cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29101

实现这样的洗牌功能,在GMS2里如何实现呢?……洗牌就用这两行代码randomize();ds_list_shuffle(deck); 在godot里,实现类似的功能……].face=0deck[i].index=i从上面的代码长度比较起来,GMS2里的更加方便,洗牌只用到两行代码

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

想趁现在寻找多一点可能性,还在自己父母庇护的情况下,做点东西出来。……给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年的哈哈哈。……如果做出什么,还是准备考研哈哈哈,纯属逃避,不想工作!大家别学我

[ 杂谈 ] 动作游戏的胡思乱想

indienova.com/indie-game-development/some-thoughts-on-action-game/

什么要提到这个词呢,我们看看这个 verb 的描述:a word used to describe……整个 FC 马里奥 2 游戏的玩法(当咱没吃到花儿啊、星星啊什么情况下),“ 跳 ”-> “……这里还要补一句话,在我们开发的脑洞期,有时候会被主角的内心独白 [ 我选择什么武器?

highway★:[ 杂谈 ] 动作游戏的胡思乱想

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什么要提到这个词呢,我们看看这个verb的描述:a word used to describe an……整个FC马里奥2游戏的玩法(当咱没吃到花儿啊、星星啊什么情况下),「 跳 」-> 「 踩 」or……这里还要补一句话,在我们开发的脑洞期,有时候会被主角的内心独白 [ 我选择什么武器?

小组帖子:[ 杂谈 ] 动作游戏的胡思乱想

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什么要提到这个词呢,我们看看这个verb的描述:a word used to describe an……整个FC马里奥2游戏的玩法(当咱没吃到花儿啊、星星啊什么情况下),「 跳 」-> 「 踩 」or……这里还要补一句话,在我们开发的脑洞期,有时候会被主角的内心独白 [ 我选择什么武器?

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

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无论是专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客化!……• 从 4 种难易度中选择,专注于故事还是挑战都可以。……• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

地獄廚房RPG

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地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便謠的設定

动物球(Ball Animals)

indienova.com/steam/game/2227220

动物球是一款本地游玩的派对游戏,2到4只动物球的相互对抗......用你圆圆的肚子弹飞别人吧!……游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……导致这些悲剧的背后又是什么呢?我们人类是否需要承担一定的责任呢?

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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⼈们的⽣活因为科技的发展⻜变化着......……这个世界发⽣了什么

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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⼈们的⽣活因为科技的发展⻜变化着......……这个世界发⽣了什么

版本:Early Access


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