Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

[ 工作安排足够细化 ] Q做PM最常见的风险是什么?任志国:最常见的风险是沟通时的信息不对称。……[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划delay,需要更长时间完成一项工作怎么……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……她的行为和语言背后的动机是什么?她到底是一个怎样的人?王强会有机会了解她更多吗?……其它信息无语音Q群:167222263博:@磷光工作室的沙哥

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……叶千落:如果说最初的话,就是在看博时候,无意间看到了他们发的第一条博的视频内容,所以没什么其他复杂的原因……Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号

灵感搅拌机 #35

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Mars After Midnight《请出示证件》和《奥伯拉丁的回归》的开发者 Lucas Pope……GLSL: 蠕动的肉块float2 n,q,u=float2(i.uv-.5);float d = dot……(2,2));n -= sin(q);s *= 1.2;} return o; 来源:https://

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

indienova.com/u/gadqq/blogread/24413

Q您刚才提到对UE做了调整,为什么要调整UE?……Q什么《食物语》用户在博会那么活跃?……Q此前你们分享女性向游戏注重女性Sense,怎么理解这个词?

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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理想情况下,双方球队的所有球员都受到规则和裁判的平等对待,以便在球员之间创造公平。……在许多情况下,硬核玩家只需努力增加获胜机会就能够穿梭于这些游戏空间。……然而,如果说《请出示证件》给了我们什么启示,那就是游戏和游戏设计的修辞(rhetoric)可以创造出有吸引力的道德体验

不完全控制(NonFullControl)

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依靠部分可控的操作来通过关卡吧,空间之中似乎存在什么异象。……Q:这是一个怎样的游戏?A:这是一个3D的,类似平台跳跃的,闯关的游戏。Q:游戏中会经历什么?……A:游戏中玩家需要在无法完全控制自身操作的情况下,闯过重重关卡,最终会被引领至背后的真相

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……(本人就是晕3D队伍中的一员)Q:出在什么平台?Golden:现在的计划是会先登录STEAM平台。……Q什么时候能玩到?那奇:我们的开发团队只有两个人

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

Q:《三角战略》和其他策略战棋游戏有什么相同和不同的地方?……Q:对玩家选择路线方面有什么样的建议吗?……(我们将剧情与战斗的份量分开来考虑,以保持适当的平衡)Q:角色职业固定并不能横向转职,为什么要这样设计

版本:Early Access


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