indienova.com/steam/game/1086470
主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果……但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果
indienova.com/history/111
还真是越早的版本越经典……不过有关《生化危机 4》能说的可不仅仅只有这些,其实本作算是系列中的一个分水岭……一般人物所在的场景只有一个视角、射击也就是抬起枪来上下射,没有瞄准这一说。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这种方式虽然在使用 Subscribe 方法时也需要AS一下,但至少其他几种情况下不需要AS了,写起来不那么麻烦……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/bears-restaurant
汉堡、煎蛋卷、寿司、布丁等等,什么都有。只要有记忆的碎片,就做死者生前喜欢的食物吧。……在本作里,没有难解的谜题、没有热血沸腾的战斗、也没有激烈的动作要素。……相对的,只有些许隽永而又耐人寻味的回忆
indienova.com/history/701
玩家在游戏中的目的就是尽可能赚钱,然后在没有耗尽燃料补给,恐怖值涨满、船员存活的情况下探索更多区域,触发更多未知的事件……大部分机制不变的情况下,游戏舞台发生了变化,场景漂亮了许多的同时,可能是场景色调的原因,本作没有《无光之海……游戏剧情承接《无光之海》,具体这几作在讲一个什么样的故事,还请到自行体验(因为我玩儿得太少了……不好乱讲
版本:Early Access
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