日本马拉松(Nippon Marathon)

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障碍桶,跑得比谁都的柴犬,冲出小径的自行车,而与此同时奔跑在赛道上的你需要朝着对手砸水果,冲过架在瀑布上方并不稳定的木板……,在这虚幻的设定中你感到真实的乐趣!……你永远不会知道游戏中会发生什么。也许你会有时间玩一老虎机?或许你会在赛道接受主持人的采访?

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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這份調是針對於身為遊戲開發者的你,我需要你的答案因為那能讓我的調擁有更加專業的看法。……你可以自由的選擇你到底要不要參與這份調,你也可以隨時中斷調。……這份調是用來瞭解哪樣的遊戲角色人們會比較喜歡,調的數據將會是完全匿名的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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而游戏的第二点是同步回合的游戏,什么是同步回合呢?……因为我们不可能真的把一个回合游戏,改成一个即时游戏对不对,那么即时感来源于什么地方呢?……所以我们最终的目标是什么,我们最终的目标是去制作一款玩起来有即时感的回合的RogueLike

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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这篇文章涉及到一个关于VR的全新概念,我称之为脑部信息压力。……作为一款低多边形风格的射击游戏,我们尽量把场景内所有的物体都尽量简化成较为简单几何体,颜色也都在不违和的情况下……所以在制作成本有限的情况下,我们果断的放弃了拟真这条路,而且就算有无限的制作成本,我也不会选择这条路

Tsuro 通路——造路游戏(Tsuro: The Game of The Path - VR Edition)

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在“Tsuro 通路——路游戏”中建造自己的通路。 放置拼图使自己的棋子按拼图上的道路行进。……道路连接和相交,你做出的每个选择都会影响整个棋盘上的局势

火车强盗(Train Bandit)

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这是什么样的游戏? 《Train Bandit》是一款简单的得分攻击游戏。执法者将从两侧夹击。……飞快按键,将执法者打得落花流水。快速反应,攻击正确的方向。快速攻击... 不然您就死定了

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……这个方法好处超过参考音乐,因为只有深入了游戏,才能去理解更多关于游戏世界观,想要表达的东西,游戏的定位……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,相对获得比较局限的信息

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……如果有人来帮我,也许更快完成它?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……如果有人来帮我,也许更快完成它?

充气娃娃(Inflatable doll)

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而你往哪里看, 这取决于你的喜好. 这款游戏也许会是你的开始! 游戏特色: 1.……非常考验反应能力和手.3. 好听的 BGM 让你身临其境. 游戏玩法:这是一款益智游戏.……高达 100 个方块, 它们随机的闪烁.

版本:Early Access


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