indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源
indienova.com/steam/game/2135510
这是一款具有挑战性的原创格斗动作游戏,可以用鼠标和键盘上的【D】和【A】键或用遥控器来操作。……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些业力。……一个人的业力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽
indienova.com/steam/game/846850
后来在2018年9月,我遇到了志同道合的伙伴们,最近半年时间里,我们将游戏各方面逐步做升级,所以你可以在这里看到这款游戏的进化过程……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿
indienova.com/steam/game/1370130
所有努力都是为了这一刻。……飞起一脚,当球鞋与足球相触的那一刻,将球猛踢入网。……于激烈的30、60或90秒回合中,在球场上占据一席之地并尽可能多地得分
indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661
有人会说这款游戏也是有一个主轴剧情的,但我玩到75%时我仍然很难被感动,原因有很多,人物对话不生动,不令人印象深刻,没有起承转合,……更不要说除了以沙漠为中东代表性的环境特色外,究竟还有什么地方跟叙利亚内战有关连。……我们需要的不是这个游戏有卡片可以掉落,也不是增添角色卡牌系统
indienova.com/groups/post/51781
策划有什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……收入目前是纯靠广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。……愿意加入我们的话,直接留联系方式哈~ 稻草人~: VX13826418351 不知道合不合适
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/u/ccccc/blogread/1907
一月二十号游戏开发日志简述 21:05集合,而后前往会场。……小组内部已有思路整理思路方向:可见的波:正弦波的干涉(波传播能量,通关)光波的反射衍射(通关)波浪的推移(鱼跃龙门,通关)等可感的波
indienova.com/game/diablo-iv-dark-pathways-pack
暗黑破壞神® IV - 晦暗路徑組合包。发行日期:2024-01-30。……白金币可用于在商城购买可定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过
版本:Early Access
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