2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

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这个 Boss 是2016年重 AngerForce 时,我们尝试制作的第一个新追加 Boss,希望以此测试新工具和制作流程……前面部分是开发故事,可以直接跳到后面动画设计制作部分不影响阅读。……这里面状态1到状态2,躯干的大幅转动使用关节替换 FFD 完成

陷阵之志(Into the Breach)

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在这个由FTL制作制作的回合策略游戏中,每次拯救世界的尝试会产生一个新的随机生成的挑战。……使你的策略变得完美:所有的敌人攻击都被表示为简洁的回合对抗。……推荐:来自 FTL 团队的精致回合策略游戏

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11480

这个Boss是2016年重《AngerForce》时,我们尝试制作的第一个新追加Boss,希望以此测试新工具和制作流程……这里面状态1到状态2,躯干的大幅转动使用关节替换FFD完成。……适当用3D辅助可以减少工作量。2D动画追求的还是2D的特性,如果更希望追求3D的效果请用3D制作

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合那种有节奏的思考,根据游戏的各种……这个文档可以说唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向

预先号令(WARNO)

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在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)和华约苏军中央集群于……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面 ◎ 感受 4 个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

曙光之诗(曙光之诗)

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一款以恋与制作人万圣节主题为背景的回合角色扮演游戏,游戏中玩家可以操纵人物与NPC互动、行走于森林、……游戏以手游恋与制作人万圣节主题白起驱魔师形象和西方幻想为背景的RPG游戏。……游戏以剧情为主,通过一个个事件与战斗寻找案件的线索,在游戏过程中你可以通过与NPC的对话搜集线索来寻找答案

曙光之诗(曙光之诗)

indienova.com/game/shu-guang-zhi-shi

一款以恋与制作人万圣节主题为背景的回合角色扮演游戏,游戏中玩家可以操纵人物与 NPC 互动、行走于森林……游戏以手游恋与制作人万圣节主题白起驱魔师形象和西方幻想为背景的 RPG 游戏。……游戏以剧情为主,通过一个个事件与战斗寻找案件的线索,在游戏过程中你可以通过与 NPC 的对话搜集线索来寻找答案

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……如果能遇到合适的队友发电也可以啊 Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对

版本:Early Access


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