雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

什么说墓志铭呢?我先说我为什么来吧。其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……因为跟很多制作人不同,我不是从程序代码入手开始创作的技术流,而是从文字游戏开始的剧情流,我这么说大家应该懂我意思……以前就很喜欢日志,可是时代变了没什么日志了,除了程序员?

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

NafixWang:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

indienova.com/u/nafix/blogread/2514

考虑到版权问题,铁匠物语不能铁匠物语了,然后又考虑到版权问题我只好给自己正在进行的项目取个代号这个代号和游戏关系不大……懒着招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到……你们不会还准备好了爆米花看我如何犯一次“上来就做巫师三”小白标准错误吧?

dlgame:主角的人设都是反常规的极限人格吗?

indienova.com/u/dlgame/blogread/19004

怎么设计主角 最近正在看一个动画片香肠派对,是同名游戏的宣传动画,不过娱乐性还是很高的,轻松+快乐。……不久前还看过我MT也是游戏宣传动画,主题稍沉重,这两个动画片我都推荐给想剧情的朋友研究。……绝对的主角应该是萌妹,也属于没头脑类型

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/game/sakura-gamer-2

喵公主与朋友们制作的处女作《巫女仆》取得了巨大的成功。……是不是不应该给视觉小说剧本?是不是应该继续修电脑呢! 当喵公主遇见久美后,她的疑虑更加深重了。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

树册:论纯粹游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/10575

游戏应该怎么样呢?我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来。……但是现在因为设计法则的原因,那东西藏了起来,还似真似地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏的游戏。……那门语言将续纯粹游戏的演绎

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着日志……(应该)可以一定程度上督促自己一下,就这样做了。……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了

Pico-8: 一部梦幻主机的诞生简史

indienova.com/indie-game-development/a-brief-history-of-pico-8/

Ken Silverman 的 Voxlap demo,有些不令人讨厌的 Ray-tracing 错误会导致……我们花了大概一个月为设计师制作了一款用于展示和讲述的小玩意儿, Picotachi(又是 Pico)……梦幻主机所以呢,我渐渐积攒起了制作一台“梦幻主机”的资源:卡带格式,开发工具,社区平台,图像和控制的格式和接口

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

一份合格的策划文档应该什么样的?……怎么写文档并推动其落地?Q接下来想聊聊策划文档,你觉得什么样的文档算合格?……假如你是负责人,要进一步优化这个系统,应该怎么做?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)