小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

本人学过编程,考过资格,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现。……全程ai自动发展,主打休闲,区别市面上以挂机为名实际伤肝游戏。具体内容不在这公布。……前请备注

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

indienova.com/u/18906715918/blogread/2076

前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意2个游戏元素,我喜欢回合那种有节奏思考,根据游戏各种……一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要事情,但是自己强迫症真是逼死自己……(说穿了就是想让游戏看起来更像一个反应制作人风格独立游戏,区别于现在商业游戏)自此这个坑爹游戏开发工作就正式开始了

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28604

因为第一方便实现,第二比起普通站桩式回合能战斗策略上能够更有深度。……目前初步主角动画首个敌人动画都大致有了,就是技能 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

会员:我叫阿chun

indienova.com/u/wb-1756916185

什么好介绍博:我阿chun

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle : Sacrilege of the Night)

indienova.com/steam/game/2582300

控制冯兰家族,消灭父权兰男爵 打破家族可怕诅咒。……冯兰城堡:黑夜亵渎是一封写给《恶魔城 I 至 III》、《超级银河战士》《洛克人 X》等 2D……控制冯兰家族,消灭父权兰男爵打破家族可怕诅咒

深空遗物:决定版(Deep Sky Derelicts: Definitive Edition)

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你作为贫穷潦倒无国籍者不得不在被遗弃外星空间站飞船上拾荒为生。……对你而言,它就是你获得公民身份和在宜居星球上舒适生活敲门砖通行。……主要特色: • 耳目一新回合卡牌战斗• 精美的科幻连环画式视觉效果与体验• 无穷尽化选项,供你客角色拾荒小队

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

以下只是说说他们最主要的区别。……自动初始化不自动的区别相当于:你发博默认是打开评论还是关闭评论。……,似乎有点太“隆重”了,我本来就对身份信息什么的有点抵触,这个leancloud我了解也比较少,所以

披萨大亨(Pizza Tycoon)

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为您顾客们创造独特美味体验,加之针对性推广,口味优化,店铺装潢或其他肮脏手段,让您竞争者们瞧瞧什么运营……是时候让这个世界明白什么正宗披萨品味了! 功能 ◎ 未曾发明披萨种类?素食,海鲜,肉上肉?……◎ 使用市场分析功能与复杂市场策略来将广告送到用户身边。◎ 通过破坏贿赂等热辣手段消灭竞争

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人潜力……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们引擎工具开发招兼职吗,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验

战地风云 2042:黄金版(Battlefield 2042: Gold Edition)

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张战斗通行(每赛季 1 张) 3 款史诗外观同捆包(“焦土”,“轩然大波”“冷血”)• 跨世代同捆包……在动乱近未来世界中,在小队尖端武器协助下,适应并征服变化多端环境。……过去, 现今及未来;Battlefield™ Hazard Zone(《战地风云™》危险区域)——一场刺激小队生存体验

版本:Early Access


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