地下城之殇(Dungeon Limbus)

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可以發展村落以及進化武器的多樣化收集要素與多端結!……也可以遠距離攻擊敵或快速移動。不僅僅是簡單的攻擊與回復,通過多種魔法可以感受到戰略性樂趣。……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器、采取 7 人制而非 11 人制

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……V 回应神秘新作流言:听我们的,别听小道消息此前油管博主 Tyler McVicker 爆料称 V……他并不了解 V 的情况

晨晨力量人(晨晨力量人 Adventure of Roger)

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晨晨力量是一款像素風格的 2D 平台動遊戲。……旅程中你將會在非線性的地圖中遇見熟悉的人物,並運用各式能力探索地圖的奧秘,最後根據你的選擇抵達不同的結。……晨晨力量是由 FlyDragon 和 Kami 製的 2D 平台動遊戲我們是無所事事的高中生,閒著沒事就做了這款遊戲送給晨晨遊戲背景晨晨將踏上成為百萬訂閱實況主的旅程

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化……(自己一个做太慢了)大佬快来啊!!!!!……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

飞车武士(Autoduel)

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原作《飞车大战》基于回合,而 Origin 从 Midway 在 1983 年发售的热门街机游戏《间谍猎手……本的亮点就是打造战车时的快乐。……制作一辆跑得飞快而且可以埋设地雷的飞车,亦或者购买一个可以使用镭射武器的大型发动机都让感到愉悦

火星地平线(Mars Horizon)

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- 发射卫星和载人航天器来探索太阳系- 执行任务控制,解决回合任务的各种挑战,取得科技进步和公众支持……你能在真实事件和任务的启发下,自如应对现实中航天所面临的挑战?……担当任务控制的飞行指挥官时,你需要管理航天器的资源并解决回合任务中的战略挑战,才能取得成功

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……预设一完整游戏需要两个小时,鉴于此有计划开发云存档和排行榜的内容

会员:坏掉的茄子

indienova.com/u/wb-2093194222

【给】///【好交流但是不擅长聊天,半个月球】///【直男爸爸我求求你不要关注我,我给你跪了可以】……///【情博主,恐同退散】★【有对象

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

版本:Early Access


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