銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……直接下载体验最新版本的LunaSDK:JX-Master/LunaSDKgithub.com/JX-Master……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

indienova.com/indie-game-development/devlog-shell-shock/

出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微信发布了最新版本6.6.1。 今天,微信发布了最新版本6.6.1。……目前,小游戏已于今日正式上线,游戏开发者可以查阅查阅小游戏开发文档,下载最新版的开发者工具。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微信小游戏的方式,可以点击这里查看

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

无双大蛇 3:终极豪华版(Warriors Orochi 4 Ultimate: Deluxe Edition)

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发行日期:2020-01-17。……在战术动作游戏“无双 OROCHI 蛇魔”系列最新版《无双 OROCHI 蛇魔 3》的基础上追求极限耐玩要素

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

地狱使者(Hellbound)

indienova.com/game/hellbound

发行日期:2020-08-04。……赫尔戈尔是受苦的强悍灵魂,要对屠杀他人民的生物进行复仇。……Zardonic”和 Christian Fernando Perucchi 创作的配乐时,你将屌的无以复

版本:Early Access


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