装甲较量(Armor Contest)

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游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

A.D Cop(A.D. Cop)

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每个任务都分为三个阶段,最后有一个关卡 Boss。 玩家(警察)使用一个配备了取景器电脑的特殊头盔。……v2.10 包含改进的菜单图形,并具有完整的 LightGun 支持

ShineG 未来工厂(ShineG In Future Factory)

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这是 ShineG 系列的第五,我是制作人 Louie。作者寄语: 本还是一个新游戏。……装备是提升能力的好办法,分为武器和护具。武器会增加角色的威力,与角色一一对应。……道具分为普通和超级两大类。十几个小类别,40 多件。你一定会需要他们

星际爬行者(StarCrawlers)

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主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性

战斗世界:克洛诺斯(Battle Worlds: Kronos)

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Battle Worlds: Kronos 是像 Battle Isle 一样忠实于六角形格子为基础的回合战略游戏……庞大的多样性 - 50 种以上步兵,陆军,海军,空军单位和建筑可以升级获得新的能力

杉果娘:杉果日报:IGN为《死亡循环》给出满分;RTX 4090售价或超2万元

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是著名哥特式恐怖角色扮演游戏《暗黑地牢》的续,此次抢先体验版将包含9个职业和游戏第一章内容,时长约为……续中玩家不是在黑暗的地牢中前进,而是在地图上旅行,遭遇不同的情况。……自那以来已近4年,任天堂和白金工作室至今还没有实际展示过本的游戏内容

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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《轨道之下》作为一款后启示录游戏,多多少少致敬了《辐射(Fallout)》,但是本也做出了属于自己的风范……角色系统非常的传统:有七个基本属性;超过 20 种技能,可将它们分为进攻(Offense),防守(Defense……《轨道之下》的战斗系统深受《辐射》的启发,采用了回合,等距以及基于行动点数的战斗系统

灰色地带(Gray Zone)

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游戏允许你把时间冻结在战术模式,以便给你无限的时间去思考你的战略,然后向不同的单位发出不同的命令。……整个游戏分为四个章节,每个章节六个任务,外加第一章一个额外的奖励任务,总共 25 个任务

第三次世界大战(World War 3)

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开放商表示此能在不可预知的战场上提供真实的作战体验和丰富的可玩性。……并且有真正的武器制造公司和军事单位参与游戏制作

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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像巫师和牧师这样的单位除了施放伤害性法术之外,并起不了什么别的作用。……你能选择的单位只有几个预先设定好的英雄,并且无法做出多少个性化的调整。……战斗过程本身可以是实时或者回合的,但体验都不太行

版本:Early Access


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