八分钟帝国(Eight-Minute Empire)

indienova.com/steam/game/656590

八分钟帝国是玩法超的区域控制游戏,需要作出艰难的决定。……动作帮助玩家接管地图,但在游戏结束时收集的资源是等于积分的,所以玩家平衡这两个方面。……八分钟帝国是玩法超的区域控制游戏,需要作出艰难的决定

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

小城的人将信件送到公司,公司将在给定的时间将信件送到给定的地区(只需点击指定的信件再点击指定的地区就可投递……为了方便游戏计算,我们打算以月为单位,只要在相应的月份投递到就行了。但是!……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

小城的人将信件送到公司,公司将在给定的时间将信件送到给定的地区(只需点击指定的信件再点击指定的地区就可投递……为了方便游戏计算,我们打算以月为单位,只要在相应的月份投递到就行了。但是!……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……方案四:基于象棋规则的解谜玩法实际上这个方案已经有人做了,并且相当成功。他们的游戏叫《兵者》。……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……方案四:基于象棋规则的解谜玩法实际上这个方案已经有人做了,并且相当成功。他们的游戏叫《兵者》。……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……方案四:基于象棋规则的解谜玩法实际上这个方案已经有人做了,并且相当成功。他们的游戏叫《兵者》。……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

音速战机(SpeedFighter)

indienova.com/game/speedfighter

开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室。……这是一款街机飞行射击游戏,可以使用键盘 AWSD 或按下鼠标左键来控制飞机的移动,按下空格键释放炸弹,子弹升级威力更猛

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

indienova.com/history/921

2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座……《文明 5》是系列作中第一款采用六边形格子地图的一代作品,并且取消了单位堆叠功能,这让地图的复杂度和战斗时的战术多样性大大提高

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

挑战模式在完成教学激活。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

indienova.com/game/narcos-rise-of-the-cartels

用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合战斗,所有行动都会产生后果。……快节奏的策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合策略战斗提升到全新的水平,各单位可以在一个回合内独自单次移动或多次移动……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战

版本:Early Access


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