冒险寻宝然后打败魔王

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游戏2023年1月17日会在tap进行第一次测试,欢迎兴趣的玩家可以来玩,可以关注一下哦。……3.经典的回合策略战棋游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

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(但是像车炮这些应该设定一个攻击范围)单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮的设定……这里两个想法:1、从(0,0)到(n,n)的行军路线,玩家需要将棋子放置在路线上攻击行进单位,这其实和象棋没什么关系了……每一个点数可以放置一个棋子,棋子种类及上限与象棋相同每回合会回收场上所有棋子怪物没有血量设定,但是被攻击

mioku:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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有些奇怪还请见谅,要是什么做图标的建议欢迎评论哦!)……当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变。……要是交流建议或是协作意向欢迎联系我哦!! QQ:2763686216

小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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有些奇怪还请见谅,要是什么做图标的建议欢迎评论哦!)……当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变。……要是交流建议或是协作意向欢迎联系我哦!! QQ:2763686216(转发自:原日志地址)

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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redsaberzero 最近在考虑一件事,希望通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法,并借此实现以下几个内容……方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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我们各种可佩戴定位器、背心、手套和万向跑步机,复杂而昂贵。……笔者也曾在线下尝试过数次真人大空间移动类型的VR游戏,私以为体验提升了几个等级。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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笔者也曾在线下尝试过数次真人大空间移动类型的 VR 游戏,私以为体验提升了几个等级。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这时,一款游戏就不得不提了:SUPERHOT VR

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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为啥不能把地形和敌方单位也一起详情了,玩弩车那里我都不知道炮台攻击范围到底多大有多强(2)移动和攻击不分开导致有时候直接攻击并不能让单位移动到我想要……其它不带感情色彩的发现:(1)单位进入森林之后辨识度有点低 (2)死亡单位的销毁速度迷之慢,有时候下回合都开始了……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day2

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.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏的解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度,然后沉迷《地狱边境》一个小时……2.试着画了几个国风图,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格的图试试

版本:Early Access


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