Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……同时引入卡通材质的应用,三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统的应用及制作特效展示……神秘峡谷 Part 1:三维草图制作 Part 2:模型初步细化

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……同时引入卡通材质的应用,三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统的应用及制作特效展示……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序,一直想开发一款属于自己的游戏,寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031

虹视游戏工作室:独游开发日志 demo0.65| 国产废土朋克风的模拟经营类独游《多洛可小镇》

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大家好,我们又回来啦,多洛可小镇0.65版本已经完成了,这个版本里,新增了沙盒建造系统,包括平台建造设备建造……一群:950259918 二群:621059168 如果有商业合作需求或者其他咨询的,可以加我的微信

杉果娘:【果娘聊天室】通关《艾尔登法环》之后,你游戏荒了吗?

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《荒野大镖客2》的亚瑟·摩根当仁不让地在全平台都得到大量提名……果娘也挺改变摩根命运的,可惜没如果……注意,本周我们的获奖方法发生了变化:我们将在微信和 Bilibili 平台为点赞量最高的评论送出奖励

小组帖子:《代号:無常》参展weplay现场回顾

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为此,我们准备了反馈问卷、点评白板、精致小礼回馈等等,还有制作人员随机“掉落”现场,与玩家沟通。……后续《代号:無常》会对本次Demo版本的相关内容及玩法进行解析,并在该平台的《無常》游戏主页放出。……【关于我们】欢迎加入我们的Q群:827620919 (無常工作室-游戏玩家群)我们是無常工作室,一群爱玩爱拼的游戏发烧友

無常工作室:《代号:無常》参展weplay现场回顾

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为此,我们准备了反馈问卷、点评白板、精致小礼回馈等等,还有制作人员随机“掉落”现场,与玩家沟通。……后续《代号:無常》会对本次Demo版本的相关内容及玩法进行解析,并在该平台的《無常》游戏主页放出。……【关于我们】欢迎加入我们的Q群:827620919 (無常工作室-游戏玩家群)我们是無常工作室,一群爱玩爱拼的游戏发烧友

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信热门小游戏制作人 James Xu 专访 如果不经历创业的至暗时刻……,这次依旧不会成功——微信热门小游戏制作人 James Xu 专访访谈内容摘要:创业是个可以帮人认清自己接纳自己的过程……采访采访微信一度霸榜的小游戏《成语小秀才》制作人 James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

我自己做过2D3D的一些游戏demo,有良好的编程习惯,会使用FGUI,熟悉各种开发插件提升开发效率……本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微信

版本:Early Access


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