夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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mechanic上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……感想是unity的物理系统真实太,Maya这个简直就是随缘运行……连教授也说了如果它前一秒还好的后一秒不对了是非常正常的

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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在之前的杉果π活动中,我们已经发布一个简单的Demo版,本来也打算上传这份Demo到Steam参加不久前的……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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算是策略类的游戏现在招募有梦想想制作游戏的小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区,只接受本地人和能来重庆的外地人目前开发部仅我自己一人……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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就更没有接下来与王子辛福生活的happy ending。……但在《七个小矮人2》里,我们的主角可没有那么幸运,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

Tendryll

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除了移动牌堆之外,各个英雄还有自己独特的攻击牌与技能牌,这些卡牌可以让他们通过各种强大的方式改变自己和敌人在战场上的站位……如果你不怕危险或者准备背水一战的话,商店和黑市里还为你准备各种邪异效果,只要背负它们的可怖影响,就能免费获得物品……——前提是自己没有丢掉小命

方程:马造 Game Journal #4

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1)无人在乎的可乐我一直对玩家之间的竞争都极端反感……这也是我连同PVE组队网游也一同讨厌的基本缘由……别看有些网游没有PVP,没有对抗可不一定意味着没有竞争,譬如怪物猎人系列,光是看见那些玩家对比各自的进度和记录……、任天堂明星大乱斗和精灵宝梦的主系列作品……)

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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从该游戏在近日发布的新预告片中,我们得知它又双叒延期。……值得注意的是,尽管 V 社否定爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……至于《半条命》……V 社并没有完全放弃《半条命》系列,2020 年登陆 PC 平台的 VR 游戏《半条命

乌克兰战争故事(Ukraine War Stories)

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游戏以战争的最初几个月为背景,讲述被困俄占领区平民的故事。……我们团队的一名成员曾于布查(我们的一个故事也发生于此)被俄罗斯入侵部队俘虏,他被迫和家人在车库地下室藏一周……我们的大量亲友生活受到了影响,幸好团队的所有成员都活了下来,但战争还在继续…… 三个故事 游戏包含三篇互动小说

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计大部分系统和图形……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……文档站没有文档的代码库绝无意义

【随笔】FJORDS

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v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……从视频里看,FJORDS 的外表失真而复古,一个不起眼的小人在依山傍水以及乱码纷飞的世界里奔波,有的时候小人掉入无限的深渊……不过主角只有一个可以钩住上方地形的钩爪,他不能碰水,碰机关,无法跳跃,光有两条腿走不了,这个时候,科学的力量就体现出来了

版本:Early Access


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