奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

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什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内的配乐人?……,从小就受到规范的音乐教育,因此在这方面有一个普遍积累的作用,一旦想从事游戏配乐或者其他领域的配乐工作……其实,这些配乐大师们都赶上了好时候,80年代和90年代正是日本游戏兴起的时候,经典名作层出不穷,所以他们正好遇上了那个机遇才得以成名

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告

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我们有过很多想法:譬如,设置在一个更高级别的新大楼,把卡尔调到那里工作。……或者设置在“新明天”的总部,在这里他们从事着地下颠覆活动。当然还有很多不同的方案。……我们有过很多想法:譬如,设置在一个更高级别的新大楼,把卡尔调到那里工作

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……《源码部落》由贝尔游戏工作室研发,团队主创皆来自腾讯互娱,制作人唐永是前腾讯天美高级游戏策划,主要项目有

引擎:Cocos Creator

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最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、……自定义工具:您可以借助各种您所需工具扩展编辑器功能以匹配团队工作流程。……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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……但不完全有(你有2秒的时间妥善分配)补给?……那是什么?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

会员:choudoufu2008

indienova.com/u/choudoufu2008

我是一名没上过音乐学校的作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院的博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/……游戏配乐工作,目前制作简单的音乐片段。……所以资金紧张又需要配乐的可以找我试试!

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

版本:Early Access


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