小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

机器人世界:扎诺克要塞(Robo's World: The Zarnok Fortress)

indienova.com/game/robos-world-the-zarnok-fortress

它既可以接受人类指挥,又可以运行预先编排的程序,也可以根据以人工智能技术制定的原则纲领行动。……它的任务是协助或取代人类工作工作,例如生产业、建筑,或是危险的工作。……机器人是高级整合控制论、机械电子、计算机、材料和仿生学的产物

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

创业王 CEO(創業王 CEO)

indienova.com/steam/game/2269460

这个阶段收集信息是很重要的工作,玩家在了解市场的动向和物价的波动之后,再决定引进贩卖什么样的商品,较能够有效的赚取利润……玩家不但可以享受成本规划的策略性和创造发展的成就感,还可尽情探索由民生百交织而成的庞大商业体系。……游戏中的时间从公元1960年开始,玩家可以领先时代潮流创造出像电视游乐器、流行服饰、舒适房车与高级家电等划时代的产品

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……自定义工具:您可以借助各种您所需工具扩展编辑器功能以匹配团队工作流程。……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S10 PREMIUM TICKET

indienova.com/steam/game/2522600

购买该商品可获得通关第10赛季的高级商品奖励。CLEAR PASS第10赛季持续90天。……高级奖励不仅是新的板块和评论, DJ ICON皮肤主题,通过这次更新,还可以获得新添加的内容表情和组合……V的各种模式体验吧!

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S11 PREMIUM TICKET

indienova.com/steam/game/2677430

购买该商品可获得通关第11赛季的高级商品奖励。CLEAR PASS第11赛季持续90天。……高级奖励不仅是新的板块和评论, DJ ICON皮肤主题,通过这次更新,还可以获得新添加的内容表情和组合……V的各种模式体验吧!

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间要多啊。……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化了?

【游戏幕后】讲好故事游戏的 Telltale 破产背后秘闻

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《行尸走肉》的开发商 Telltale 破产倒闭,这对其中的成员造成了什么影响?……本期 Noclip 采访了四位前 Telltale 员工,讲述了他们在工作室的起起落落,及游戏开发的人力成本……本期 Noclip 采访了四位前 Telltale 员工,讲述了他们在工作室的起起落落,及游戏开发的人力成本

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