小组帖子:招主程哈

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的地图编辑器开始入坑 一直想做出来属于自己的游戏就断断续续在学习 但是随着学习的深入 发现想要独立制作游戏 需要学习的内容太多了……再加上还要兼顾本职工作和家庭 一个人能完成需要太多的时间成本和精力了 而且的东西太杂 反而什么都学不精……) 以合伙人的形式成立团队把游戏做出来 2d游戏我出资来成立小型的工作室 需要线下合作 坐标在石家庄

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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跟独立游戏没什么关系,但是传达一种学习精神吧。 首先说,不难。……首先演奏不是创作,不需要你作曲,所以难度就降低了。你需要看着谱子,然后去执行。……看见很多人在看别人演奏乐器时,总会发弹幕:“教练我要XXXX,我20岁了,还来得及吗?”

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

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全部设想过。但是,一切技术相关的都没有,Unity 没有,编曲没有,像素画仅仅起了个步。……零基础还要所有的东西,花的时间太长了,人生不长,因此需要多线同时操作。……3 线并线,等到 3 线进行到第二阶段的时候,先主攻进度最慢的那个把那个完。3.

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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所以需要一群人坐下来,讨论、争吵。鼓励大家畅所欲言。周五例会时间,大家对本周自己的工作进行演示。……所有团队成员参与其中,对其中有什么看法都可以提出来。有人提出问题,有人提出解决方案。……后来我聪明了,在相持不下的情况下,我拍板做决定,如果没有新的观点提出来说服我,就这么定

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外……我玩不了Windows版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

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有其他*科**上网V-P-N工具也),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up……,全英文界面不怕(懂得科**上网的小伙伴还会害怕英文吗),点击网站右上角Log up(注册账号),需要一个邮箱地址作为账号……Steam社区账号(中文页面,不需要科**上网就可以用邮箱地址成功注册),OK,再回到Humble页面输入刚注册的

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

实时保存,比如英雄,每一步都需要储存,玩家肯定不愿意重走一遍。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……creatures的父类,hero,wolf继承,各种行为做成接口,看起来似乎解决了

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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刚开始做时记录的简要日志 人的问题一般来说,游戏制作的团队都需要哪几方面的人才呢?……我是一个很喜欢在团队中工作的人,发行是,开发也是,没什么比有志同道合的伙伴更令人激动的了,合作关系这种事情……不但可以自学,而且如果以一天8小时来算的话,完全零基础的人要学会对应 Unity 使用的 C#只需要一个月左右

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

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游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……它们每个只要一诞生,就会需要你的注意力。每个动物都需要一种独特的食物,你不得不生产。……任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得享皮肤!

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

indienova.com/game/fantasy-friends

游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……它们每个只要一诞生,就会需要你的注意力。◎ 每个动物都需要一种独特的食物,你不得不生产。……◎ 任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得享皮肤!

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