神圣一击(DKO: Divine Knockout)

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在 DKO 核心 3v3 模式中,每回合都采用新模式(如出局或占山为王),带来全新冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心 2v2 和 1v1 决斗。……本游戏拥有完备的跨平台游玩和平台进度共享功能,无论你身在何处都能想玩就玩

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……IMAX 视觉盛宴 依托 Unreal 4 引擎高度还原沙尘漫天大漠、冰天雪地高原、灌木丛生雨林……实战对抗:提供 5V5、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克魅力!

寒刀行BT版

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首款国风武侠MMO,时代传奇!国漫武侠风将带来一个与众不同江湖。……MMO,时代传奇!……总价值超过1万人民币【免费VIP经验】通过每日活跃与成就系统,即可获得VIP经验,只要肝就可以直达最高V12

Adonis(ADONIS)

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准备在坎达拉开放世界中进行激烈冒险吧!……其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……首席程序员:塞缪尔·霍尔服务器运营助理总监:David Conta社区负责人:Carlos Velez人力资源总监

Adonis(Adonis)

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准备在坎达拉开放世界中进行激烈冒险吧!……其他游戏模式包括 6v6,FFA 和 Team DM。……首席程序员:塞缪尔·霍尔 服务器运营助理总监:David Conta 社区负责人:Carlos Velez 人力资源总监

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Design”指不是关卡设计,而是一种统括所有游戏要素大方向流程与玩家体验感设计……“High-Level……基本概念是从游戏整体角度上,把关卡对玩家刺激感强度与密度给数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程的调整……但是初见玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 可玩性是挺高

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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Design”指不是关卡设计,而是一种统括所有游戏要素大方向流程与玩家体验感设计……“High-Level……基本概念是从游戏整体角度上,把关卡对玩家刺激感强度与密度给数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程的调整……但是初见玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 可玩性是挺高

魔戒传奇(Rings Of Dragon)

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全球同服3D版传奇!打BOSS,抢装备,攻城战,行会战,世界BOSS,还有领地战,服战等等玩法!……◆服战斗◆与其他服务器全球玩家一决高低!……服竞技】1V1,1VN,3V3展示自己实力时候到了【冰封战场】经典LOL,DOTA玩法,分为两方攻击对方基地

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19657

复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1UI动画效果。……1号槽位 2UI展开效果。 持续更新中

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

indienova.com/groups/post/102945

: 备案很难过 ddshi: @黄威隆?……#2 应用备案什么其实没想象中难,关键这个应用使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏app”定位很模糊……,更多是组队互信机制太差

版本:Early Access


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