玩家自制 P.T. 被 Konami 叫停

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《SILENT HILLLS》的可互动预告),那不得不说是一个遗憾。……这位开发者是只有 17 岁 Qimsar,他目标是完成“100% 复刻并且 100% PT……对玩家来说,这确实比较遗憾,但是对 Qimsar 来说可能也并不是坏事,Konami 工作人员沟通态度还是很好

SneakHero(SneakHero)

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)Xbox手柄:左摇杆:移动LT:奔跑十字键:选择道具A:确定/交互B:取消LB/RB:旋转镜头选择键……第一个试玩版本20/04/170.11:添加了拾取动作添加了投掷动作,现在会在投掷动作中投掷道具,而不是之前一按就投掷改善了多……AI寻路问题,较少出现多个AI因目标地点相同而挤在一起情况精简了项目资源,减少包大小v0.12调整了敌人头顶感叹号和问号朝向加入部分音效

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形开放世界游戏,也可以是3D版本RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式模式。……虽然此类游戏很多,中文版本做不是太好,也是一个机会

义务(Obligation)

indienova.com/steam/game/1151460

开发:朽木布凋夜 。《Obligation》是一款RPGMaker制作解密游戏。……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来时候就发现自己被关在一个陌生地方,一个人是逃不出去,但是,约书亚并不是一个人在战斗………… 【操作】ARROW KEYS 移动Z/SPACE/ENTER确定X/esc取消/打开菜单F12

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……,就是在進入精準模式之後,點擊物件,你可以拖動,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在妹子宣传图愣是卖了一波……恶灵附身(The Evil Within)做了很多努力不过卖的不是太好,可能是因为太瘆人了

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

之后就是《绝地求生》大火,虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创,但一个崭新游戏机制所带游戏圈改变是有目共睹……其作用在于高效沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

小组帖子:C2全快捷键列表

indienova.com/groups/post/1415

Ctrl + D取消所有选择对象Ctrl + Shift + Up发送到图层前面Ctrl + Shift……完整过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击……,所有对象都将粘贴到其原始位置(而不是鼠标所在位置),此时鼠标返回到普通光标

版本:Early Access


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