即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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希望以「手」来做分析,并说明玩家手对于游玩 RTS 的强弱差异。……在这一篇文章中我希望以「手」来做分析,并说明玩家手对于游玩 RTS 的强弱差异。……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

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淘米网络2018秋季校园招聘已经全面启动了!……如果你的童年曾经有过摩乐乐和雷伊的身影,如果你热爱游戏,脑洞大开、擅长游戏策划、擅长程序,就加入我们吧……淘米网络2018秋季校园招聘已经全面启动了!

从 GDC 分享中汲取养分

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这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V们的见解化为己用,其实是一样的迷思。……所以我们不要学 xx 记者,水平有限,但是跑的比谁都。 那么内功从哪里来呢?……Unity 工程) 方法 (Methods/Approaches) - 思路和方法,各类取舍及利弊分析

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台的支持……目前在我们的[官方案例仓库]的 demo02 中,已经实现了一个迁移好的场景案例(ShaderToy)……希望通过这个简单的案例为各位提供一个了解材质系统的入口

木偶为谁而舞(For Whom the Doll Dances)

indienova.com/steam/game/1274430

本游戏是一个不考验手但是考验耐心的硬核的音乐游戏,既可以当成放松游戏来玩,又可以当成不放松的游戏来玩……游戏的效果示例可以在佩戴耳机,调高音量的前提下,观看STEAM页面上的宣传视频

引擎:Superpowers

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等发布到任意平台 可以发布 PC, Mac, Linux, iOS 和 Android,当然还有 Web附带示例项目……Superpowers 前往 itch.io 下载 下载 访问 github 上的示例游戏。……示例游戏 前往 github 下载 示例

话·世界(ChatAVG)

indienova.com/g/ChatAVG

Chrome),转到http://127.0.0.1:7860/,选择你喜欢的模型(如Anything-V3……打开游戏并粘贴到设置->Stable Diffusion API中 示例:http://127.0.0.1……在游戏设置中->更改Stable Diffusion角色提示(注意:必须有{describe}) 示例

版本:Early Access


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