Adonis(Adonis)

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其他游戏模式包括 6v6,FFA 和 Team DM。……首席程序员:塞缪尔·霍尔 服务器运营助理总监:David Conta 社区负责人:Carlos Velez 人力资源总监

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

验尸模拟器(Autopsy Simulator)

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经由专家分析案例每个案例都是在病理学家和法医的帮助下构思而成的。……讲究细节呈现的器官和案例我们非常注重真实性。……所以呈现在大家面前的人体器官,报告单,伤痕以及案例都会尽可能地体现细节和真实性

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台的支持……目前在我们的[官方案例仓库]的 demo02 中,已经实现了一个迁移好的场景案例(ShaderToy)……希望通过这个简单的案例为各位提供一个了解材质系统的入口

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……VKPZvyX9hkWlV6qovka-QA 本期视频,我们拆解《密特罗德:生存恐惧》的地图设计技巧,再结合“类银河城”游戏的多个案例分析

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

人类起源(Human Origin)

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本游戏是一个不考验手但是考验耐心的硬核的音乐游戏,既可以当成放松游戏来玩,又可以当成不放松的游戏来玩……游戏的效果示例可以在佩戴耳机,调高音量的前提下,观看 STEAM 页面上的宣传视频

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/u/aluba/blogread/29250

策划岗位 招聘需求:三人关卡策划 招聘人数:1名 你需要做什么:1、根据项目需求,负责并独立完成游戏关卡设计……;2、负责对游戏关卡内容进行自测、追踪及根据反馈,主动进行分析和迭代;3、跟进游戏功能需求,确保最终输出质量……;2.负责游戏系统功能的需求分析、设计与实现;3.负责游戏客户端相关逻辑开发;4.负责移动客户端代码编写

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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策划岗位 招聘需求:三人关卡策划 招聘人数:1名你需要做什么:1、根据项目需求,负责并独立完成游戏关卡设计……;2、负责对游戏关卡内容进行自测、追踪及根据反馈,主动进行分析和迭代;3、跟进游戏功能需求,确保最终输出质量……;2.负责游戏系统功能的需求分析、设计与实现;3.负责游戏客户端相关逻辑开发;4.负责移动客户端代码编写

游戏设计工具 #8:流程图

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非正式流程图是快速记录和分析的理想方式,同时也可能不那么易读。……深入分析:当使用流程图进行分析时,游戏设计者应该在设计中寻找不一致和冗余的关系。……一些例子故事设计GDD / Another GDDEarthbound 叙事流程游戏设计示例

版本:Early Access


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