如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

我使用的 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……示例代码部分提供了 Python,C# 等语言的示例。……url = "https://aip.baidubce.com/rpc/2.0/ai_custom/v1

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……示例代码部分提供了python,c#等语言的示例。……url = "https://aip.baidubce.com/rpc/2.0/ai_custom/v1

Oncle:Unity Analytics分析服务新功能Remote Settings,轻松玩转“热更新”

indienova.com/u/oncle/blogread/3198

今天这篇文章,将由Unity技术经理马瑞,为大家分享Remote Settings的功能与案例。……首先,在Unity项目中启用Analytics分析服务。……如果更希望通过代码进行操作,可以看看下面使用C#代码获取游戏属性设置的示例:结语关于RemoteSettings

会员:yoyoyo123

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

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小组帖子:无标题

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街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台的支持……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #……目前在我们的 [官方案例仓库] 的 demo02 中,已经实现了一个迁移好的场景案例 (ShaderToy

Adonis(ADONIS)

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其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……首席程序员:塞缪尔·霍尔服务器运营助理总监:David Conta社区负责人:Carlos Velez人力资源总监

版本:Early Access


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