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Tenchi Souzou, 天地創造, ガンガンファンタジーコミックス。……动作性在今天看来并不出彩:的确包含不同动作组合,彼此之间的效果差异却并不明显,连击与抛掷等特殊动作也并未带来多少提升
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因,装备太少了,怪物攻击太简单了,但没有办法,策略战斗就是要足够丰富才能达到效果……最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……虽然没有限制你拿卡牌的数量,但是一局游戏能够拿多少卡牌是有限的,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果
indienova.com/steam/game/467950
我將要改變它!”——佐佐木在太空中生存是一種基於生存技能的空間射擊遊戲遊戲。……敵人被分成三種不同的類別:-防禦,這些敵人不會立即製造危險,但是他們會試圖保護他們的戰友們 -進攻,主動攻擊的破壞者會不擇手段地炸毀你支持……與其它的遊戲不同,轉換過程非常快,謹慎切換能夠讓你起死回生
indienova.com/u/lsowo/blogread/11146
遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機制一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復……當然也有一種玩法是完全不用完成任何一張牌就拿到高分的,但是那個需要有一點點運氣構思牌的顏色對應到右方的點數,機制=……用滑鼠拖曳到構思牌上來增加完成度再來是攻略啦~暴力美學(最好玩)主牌主牌配上構思牌想必大家看到恐嚇和熟慮和模造就知道要要幹嘛了吧
indienova.com/steam/game/1293300
在这款回合制战术太空RPG游戏中展开激烈的飞船战斗!……但这份工作远比你所想的要重要: 现在你正在紧跟着政府的飞船并为你的生命奔波!……每一次的遭遇都会有不同的结果, 每一个的决定都会影响你的命运, 所以要明智选择: 你可以是一名正义的英雄
indienova.com/u/dlgame/blogread/19661
我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空……BOSS,当大BOSS出现,要勇敢站出来,要有镇三山的自信,把部门小BOSS不敢答应的需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿
indienova.com/steam/game/2615230
自由模拟建造,并大量引用最早、最完整的农学名著贾思勰的《齐民要术》中的内容。……包含丰富的建筑内容,有基础的民宅,有各种功能加成的特色建筑,如功德碑有助于提高声望值、司农寺可以降低建造费用……* 凡种下田,不问秋夏,候水尽,地白背时,速耕,杷、劳频烦令熟。过燥则坚,过雨则泥,所以宜速耕也
indienova.com/game/rich-everyone
自由模拟建造,并大量引用最早、最完整的农学名著贾思勰的《齐民要术》中的内容。……包含丰富的建筑内容,有基础的民宅,有各种功能加成的特色建筑,如功德碑有助于提高声望值、司农寺可以降低建造费用……* 凡种下田,不问秋夏,候水尽,地白背时,速耕,杷、劳频烦令熟。过燥则坚,过雨则泥,所以宜速耕也
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为(0, 0, 1)。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,要简化一些
版本:Early Access
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