全面战争:竞技场(Total War: Arena)

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《全面战争:竞技场》仍然由英国 Creative Assembly 工作室打造,不同于以往的是,这部本完全专注于在线多人游戏……本将让玩家有机会操作历史上最伟大的指挥官和他们的军队,并可以在大规模战斗中互相对抗

会员:Scarecrow Studio

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描述Scarecrow Studio 為獨立遊戲工作室。 主要業務為開發及發行電玩遊戲於各大平台。……工作團隊對以滑鼠點擊做互動的點擊式遊戲抱有極大熱忱,首為 3 Minutes to Midnight……創立基於對滑鼠點擊式遊戲的熱忱,我們創立了 Scarecrow Studio,希望用我們的產品及專業帶領顧客體驗遊戲的美好,首

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……效果如下图: 7、准备工作基本完成。本节代码较多,难免有疏漏。……四、总结本节在写作时,明显感觉到由于难度提升,很难一步一步描述清楚整个操作过程,需要读者动手实践,遇到问题并解决后才能理解

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

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是一款主打英雄收集的自走棋游戏。……期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!……接受各种挑战,做好对自己的啤酒厂、员工、生产线及货物的进出口的管理工作

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

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“最佳独立游戏首秀”(Best Debut Indie Game)则关注新晋独立工作室的处女,共同角逐这一奖项的是……图片:《Holo Parade》游戏封面Netflix 扩充订阅游戏库近年来,Netflix 一直在移动平台缓慢发展其订阅云游戏业务……-r,r.y);for(float T,d,i,n;i++<1e2;p-=v/length(v)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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总结了一些之前的经验。……CFM已经稳定运行多年,并且日常开发工作繁重,游戏玩法逻辑服务器DS代码接近100w行,如果再整合AIServer……,总结了这个版本

如何提升游戏中机器人的表现?

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总结了一些之前的经验。……由于 CFM 已经稳定运行多年,并且日常开发工作繁重,游戏玩法逻辑服务器 DS 代码接近 100w 行……,总结了这个版本

电脑 RPG 游戏史 #85:杀出重围 - 隐形战争、祭典 - 异教王国

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游戏总监 Harvey Smith 后来很好地总结了当时的情况。……你会听闻来自邻国的难民、部落的种姓制度以及逃离奴隶的妓女等等。……)》,这是一款设定在相同世界的小队 ARPG

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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支持中文字幕和中文配音。此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……4.恐怖游戏《森林之子》延期至明年 5 月 20 日发售据外媒 IGN 消息,恐怖游戏《森林》的续《……《森林之子》作为《森林》的续,维持了老派恐怖的整体调性

Yu萌:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员旁友(可远程办公)

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2017年我辞去了工作与妻子和朋友组建了一个5人的小团队,开始开发独立游戏。……我们的游戏名字叫《希娜蒙的盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合战斗玩法的克苏鲁题材……使用unity引擎,主要负责开发些小功能和配置工作。希望志同道合的旁友联系我们

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