网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

在 2041 年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...……它工作 - 但不是人们期望方式。……作为抵制一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做好玩的游戏!VipSkill《游戏策划》入门实战课程! | 合作影片 | 游戏策划 | VipSkill

indienova.com/u/leetgame/blogread/34856

给大家分享限时免费游戏开发课程 - 【VipSkill《游戏策划》入门实战课程】。……PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv28714819/- 课程时间

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

Critical Hit 2019Critical Hit 2019 移步中国,对于课程做了进一步升级……,以游戏设计经典课程 Experimental Game Workshop 为蓝本,会为参与学员提供叙事讲座……也可直接在此页面填写您联系方式报名,约1-2工作日内会有我们的工作人员通过短信&邮件联系您确认意向

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest

鉴于电子竞技蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大电子竞技玩家带来一种全新竞技体验……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……当然,禁止任何有攻击性言论 ·多类型游戏模式,从30分钟死斗模式到长达3小时终极战争模式 ·排名顶尖玩家将会被展示在我们官网首页上

The Nestinars:开发日志#13:生产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022

由于使建筑规模成为一个相对概念,不同建筑需要不同数量土地来建造。……它是一个瞩目的造船和海运业的发源地,伦敦也有一个多元化、由当地人拥有的制造各种商品工匠部门。……因此,在预见未来,我们将以较低速度继续开发

设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计创意脑—课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计创意脑—课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……,能够在配合默契团队工作,是和拥有优秀创意一样重要

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #4

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9393

这个序列系统可以沿用其他 Boss 上,主要实现了:- 命令,可以用于改变角色状态;- 函数,带参数……甚至从这个简单故事概念延伸出玩法上面的概念:考虑像清版游戏一样加入时间限制。……## 然后美术和动画工作虽然多,但是做起来是比程序舒服很多,所以堆到后面

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略。……• 完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

任天堂明星大乱斗 DX(Super Smash Bros. Melee)

indienova.com/game/super-smash-bros-melee

格斗游戏已经进入瓶颈,只目前设计推演,很难走向成功。……以“乱”为核心概念的《任天堂明星大乱斗》却在这种情况下凭借自身特点脱颖而出。……以伤害累积百分比取代血槽概念,以此表征受到强力攻击击飞距离

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

此次限免是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代豪华版,包括游戏本体和DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏制作人员新组建的工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)