lukelee:散乱的手游MMO想法

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因此,若能加强单个道具功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……弊端:数值较为难以平衡,此部分还希望做数值经验同仁指点一二。……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能一个现在也蛮常用

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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spiritual] levels 之中是骰子)模拟业的概念,并且根据业的不同,而判断玩家角色在六道之中轮回……随机 VS 果正如上文之中所说,对于选择判断,游戏并未将之交予玩家。……仅仅通过内容显得有趣是可疑,但是,游戏卡牌并不仅仅呈现叙事,而是密不可分地与系统之间相互关联,就如此呈现一个

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是一款 3v1 非对称游戏,可以一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 是一款 3v1 非对称游戏,可以一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……,甚至还有些混乱,毫不沉重恐怖,真的很是适合在 Apple Arcade 上玩

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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利用空闲时间已经完成了核心战斗流程简易游戏流程。……现在需要一名经验兴趣数值策划一起完成该项目。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说

评分数独(Rated Sudoku)

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适合初学者简单谜题,以及适合高手玩家困难谜题。……功能内容(计划,但并非所有功能内容都保证发布):玩评分数独谜题,随着玩家评分增长玩更难谜题……)(计划)与好友一起玩自定义 1v1 游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划

和平怒火5(Anger Of Peace 5)

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和平怒火5是一款多人/单人FPS对战游戏,在线对战支持最多10V10玩家数,此外也支持离线单人游戏。……游戏模式支持团队死斗(TMD)模式,单回合最多支持10V10的人数,在游戏中玩家可以使用超过30多种枪械各种发射器或者近战武器……特色列表* 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张团队死斗战斗模式* 丰富武器* 驾驶载具

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

云端掠影:创始版(Black Skylands: Origins)

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透过创始版预购内容将你旅程带到新高度!……叱咤领空、借着“Swarmlit Hook”探索未知领地,并从“Special Mod-Chest”中专属三级升级提升武器品质……准备好化身为才华洋溢年轻军官伊娃,防卫猎鹰虫群入侵吧

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

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正如我之前所说,作为一款养成类游戏,属性设定随机十分必要。……设计了这样一个体系:以身高为变量,随机一个数值,此为一级数值;以一级数值为基准计算其他数值;并在计算好基准上再次计算第三级数值……当然,作为合格码农,这些代码都已经为以后其他兽娘屋兽娘做准备,这也是这几天最费时间需要设计实现地方

版本:Early Access


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