雄狮之歌(The Lion's Song)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中让她重拾灵感与创作思绪...……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...

小组帖子:汗的教训

indienova.com/groups/post/100984

发起:方程 作废的眼睁睁看着已经画好的就地作废,心塞塞的以后视觉小说要记得了,一定要先捋故事大纲再着手美术

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

indienova.com/steam/game/437160

亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……关于策划:类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性社群性质两者兼顾,就开始……,后续往哪个方向发展,互相讨论呗,然后整个开发路

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

indienova.com/u/wx09y/blogread/28499

注册商标失败了,暂时取了个有点像轻小说的名字备用的还有什么"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字?……请大家帮我想个好名字吧,本人必有重谢说回游戏内容游戏的背景ui做了很大改变,终于不是灵魂画风了背景还有几个版本大家觉得哪个好一些呢……哪个好评多我大概就用那个了然后是新功能每次精英/boss战斗胜利后会有遗物奖励遗物会给提供各种各样的加成

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

indienova.com/indie-game-review/combination-with-cards-and-loot-in-card-hunter/

Card Hunter 应该算是一个挺成功的美式 F2P 游戏,它推出已经四年了但依旧有玩家在玩,这次我们就来看看其中有什么的设计……,我个人感觉日式美式中国式的 F2P 游戏差别都非常大。……我感觉的好美式 F2P 就更像他们说的那种 "Game as a Service" 的感觉,通过大量添加游戏内容拉长成长线把预期的游戏时长拉到几百个小时以上

方块谜题:甜心女孩(NONOGRAM - GIRL's SWEETS)

indienova.com/steam/game/2138120

关于这个游戏益智游戏“NONOGRAM”是一个逻辑谜题,它通过根据提示猜测您要填充哪个网格来完成图片。……通知本游戏中的图形音乐经官方许可使用。……许可Powered by "CRIWARE".CRIWARE is a trademark

小组帖子:[ 求助 ]怎么实现高清大大大大场景?

indienova.com/groups/post/2145

发起:Fazy 我画了一个8000*4000的大场景,导入到精灵,设置场景大小镜头大小后,测试运行……tile要用整,最好也是切成若干张然后在使用的时候进行拼接吧。……否则按照你的思路来游戏的话,别说实现了,就光内存占用你都吃不消

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100319

我来服务端,工作太忙,兼职不了双端。……咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性社群性质两者兼顾,就开始,后续往哪个方向发展,互相讨论呗,……然后整个开发路

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

indienova.com/u/lllsy/blogread/26819

p0, p1; // 前帧/本帧的位置float length; // 上一节点的止动长度} //……此问题是技术关键,当时没找到的现成办法,苦恼多时。……9: 爱丽丝滑翔时,裙子变成像降落伞 (游戏截屏)我采用和头发相同的弹簧质点系统代码,来实验模拟爱丽丝的裙子

版本:Early Access


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