indienova.com/game/the-lions-song
亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送薇尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...
indienova.com/groups/post/100984
发起:方程 作废的图眼睁睁看着已经画好的图就地作废,心塞塞的以后做视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手做美术
indienova.com/steam/game/437160
亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送薇尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里……,不知薇尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?
indienova.com/groups/post/100318
(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来做服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……关于策划:类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做……,后续往哪个方向发展,互相讨论呗,然后整个开发路图
indienova.com/u/wx09y/blogread/28499
注册商标失败了,暂时取了个有点像轻小说的名字备用的还有什么"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?……请大家帮我想个好名字吧,本人必有重谢说回游戏内容游戏的背景和ui做了很大改变,终于不是灵魂画风了背景图还有几个版本大家觉得哪个好一些呢……哪个好评多我大概就用那个了然后是新功能每次精英/boss战斗胜利后会有遗物奖励遗物会给提供各种各样的加成
indienova.com/steam/game/2138120
关于这个游戏益智游戏“NONOGRAM”是一个逻辑谜题,它通过根据提示猜测您要填充哪个网格来完成图片。……通知本游戏中的图形和音乐经官方许可使用。……许可证Powered by "CRIWARE".CRIWARE is a trademark
indienova.com/groups/post/2145
发起:Fazy 我画了一个8000*4000的大场景,导入到精灵,设置好场景大小和镜头大小后,测试运行……tile要用整图,最好也是切成若干张然后在使用的时候进行拼接吧。……否则按照你的思路来做游戏的话,别说实现了,就光内存占用你都吃不消
indienova.com/groups/post/100319
我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端。……咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做,后续往哪个方向发展,互相讨论呗,……然后整个开发路图
indienova.com/u/lllsy/blogread/26819
p0, p1; // 前帧/本帧的位置float length; // 和上一节点的止动长度} //……此问题是技术关键,当时没找到好的现成办法,苦恼多时。……图9: 爱丽丝滑翔时,裙子变成像降落伞 (游戏截屏)我采用和头发相同的弹簧质点系统代码,来做实验模拟爱丽丝的裙子
版本:Early Access
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