Gladius 攻击队(Strike Team Gladius)

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Strike Team Gladius 是一个回合的战略性战斗游戏,你和你的团队将进行战斗,以夺回因外星人入侵而被殖民的世界……主要战役包括 40 项战斗任务,每项任务都有独特的目标获胜条件。……本游戏着重在回合的战略战斗上,不会因建造基地或资源管理而拖慢游戏进度

indienova Studios 游戏列表:策略/解密游戏推荐列表

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传送门 2(Portal 2) 传送门(Portal) 70 亿人(7 Billion Humans) 人力资源机器

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置強大的終極BOSS戰!

huayigame:《末日方舟》V1.0.7239 更新说明

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3.开锁器优化:初级开锁器为每个2耐久,每次两个。高级改为每个4耐久。制造成本对应调整。……,中级武器耐久度略高,高级武器耐久度大幅度提高6.发电机耐久提升:发电机耐久原为240分钟,改为480……8.普通困难模式下去掉空箱子,但是地狱难度下保留空箱子

战斗之星(Rim: Battle Planets)

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一款制作精良的 3d 战术策略游戏,融合科幻动作电影的诸多元素,采用半实时改良系统,统合调度攻击,无须理会资源管理……更重要的是,这游戏采用半实时改良系统,调度与攻击全数一气呵成,并且不需要等待与理会恼人的资源管理。……,拉近镜头,仔细欣赏你部队的一举一动,对作战的调度并不会像实时游戏造成那么大的不便

方境战记(Block Fight)

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一边搜集资源,一边构筑防线,还要警惕多种多样怪物的能力,对玩家的策略选择、资源管理和即时反应进行考验。……关于游戏 拿上这个砖块,你可以放置于路上阻挡怪物,或者直接在怪物头顶释放来碾碎它们!……做好资源管理,战争便已赢了一半

异常形态(Quasimorph)

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在这款黑暗的回合劫掠撤离类RPG中扮演一位身经百战的私人武装公司佣兵。……ROADMAP关于游戏《Quasimorph》为传统的回合roguelike RPG融合了独一无二的劫掠撤离元素……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活

Oxygen Not Included: Bug is Included

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Small bladder:超小膀胱,膀胱每秒变化加0.2%Twinkle toes:凌波微步,移动速度Uncultured……目前看来,游戏的核心玩法在于搭配克隆人,合理配置人力资源,以求效率最大化。……虽然前作《饥荒》只是控制一个角色,但内核也是对人力资源的配置——分配时间采集资源,与时间赛跑

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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如果不熟悉的话也可以自行百度一下;但是前端的MVVM概念是较难照搬到游戏开发中的,毕竟两者面对的问题区别较大……但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和

X-COM:深海恐惧(X-COM: Terror From the Deep)

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《X-COM:来自深海的恐怖》是《X-COM:未知敌人》资源管理和战术战斗游戏的后续。……用户界面、武器外星人都是一样的。唯一的区别是外星人和武器(如新的徒手武器)对海洋环境的适应性。……游戏有海底陆地任务,而且难度明显高于前作

版本:Early Access


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