indienova.com/game/strike-team-gladius
Strike Team Gladius 是一个回合制的战略性战斗游戏,你和你的团队将进行战斗,以夺回因外星人入侵而被殖民的世界……主要战役包括 40 项战斗任务,每项任务都有独特的目标和获胜条件。……本游戏着重在回合制的战略战斗上,不会因建造基地或资源管理而拖慢游戏进度
indienova.com/gamedb/list/109/p/1
传送门 2(Portal 2) 传送门(Portal) 70 亿人(7 Billion Humans) 人力资源机器
indienova.com/steam/game/2551920
在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/huayigame/blogread/19341
3.开锁器优化:初级开锁器为每个2耐久,每次造两个。高级改为每个4耐久。制造成本对应调整。……,中级武器耐久度略高,高级武器耐久度大幅度提高6.发电机耐久提升:发电机耐久原为240分钟,改为480……8.普通和困难模式下去掉空箱子,但是地狱难度下保留空箱子
indienova.com/game/rim-battle-planets
一款制作精良的 3d 战术策略游戏,融合科幻动作电影的诸多元素,采用半实时改良系统,统合调度和攻击,无须理会资源管理……更重要的是,这游戏采用半实时改良系统,调度与攻击全数一气呵成,并且不需要等待与理会恼人的资源管理。……,拉近镜头,仔细欣赏你部队的一举一动,对作战的调度并不会像实时制游戏造成那么大的不便
indienova.com/game/block-fight
一边搜集资源,一边构筑防线,还要警惕多种多样怪物的能力,对玩家的策略选择、资源管理和即时反应进行考验。……关于游戏 快拿上这个砖块,你可以放置于路上阻挡怪物,或者直接在怪物头顶释放来碾碎它们!……做好资源管理,战争便已赢了一半
indienova.com/steam/game/2059170
在这款黑暗的回合制劫掠撤离类RPG中扮演一位身经百战的私人武装公司佣兵。……ROADMAP关于游戏《Quasimorph》为传统的回合制roguelike RPG融合了独一无二的劫掠撤离元素……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
如果不熟悉的话也可以自行百度一下;但是前端的MVVM概念是较难照搬到游戏开发中的,毕竟两者面对的问题区别较大……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和
indienova.com/game/x-com-terror-from-the-deep
《X-COM:来自深海的恐怖》是《X-COM:未知敌人》资源管理和战术战斗游戏的后续。……用户界面、武器和外星人都是一样的。唯一的区别是外星人和武器(如新的徒手武器)对海洋环境的适应性。……游戏有海底和陆地任务,而且难度明显高于前作
版本:Early Access
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