精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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——“你之前模拟多少分?” ——“你别管我模拟几分,我复习了整整3个月!”……我曾经是质问对方的角色:“复习三个月跟多少分有啥关系,关键是你模拟几分?……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……九皋: soullike最近被提的很多,但是一味的加深难度不是soullike的核心

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……2:刚做性格测试,拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

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、“考试行不行了多少分?”“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”……、“考试行不行了多少分?”“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”……《三国杀》年兽,上镇桌镇宅保平安,下化成宝箱送奖励,简直是不可多得的吉祥物!怎么样?

并没有网络成瘾这回事

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“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货。……实际上,专家的特点是“,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了(可恶,果然是逃不过)……,但是展会气氛真的好活跃,认识了好多志同道合的开发者,不出意外的陪跑了,但是能到现场来看看,看到这么多还有开发热情的伙伴……答辩的时候不出意外的紧张了(十分社恐),磕磕巴巴,手忙脚乱的把PPT讲完,然后匆匆下台了

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,驗你的裝修和團隊合作技能。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

发起:TD ,没有动力,完全不想动。 eastecho: 有啥办法增加动力么?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空

电器今晚不上班

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开发:滚筒洗衣机。……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你……: 你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

版本:Early Access


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