indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31622
视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……浮空技能释放、闪避、多段跳跃、技能连击表现等方面上实现系统性的开发,使其形成了可攻击、可连击、可闪避、……可移动的完备空中战斗体系
indienova.com/game/fools-paradise
虚幻的幸福。开发:Alex V。发行:Alex V。发行日期:2021-09-08。……他是孤独的,一直呆在一个傻瓜的天堂。帮助杰克张开他的眼睛,通过他的黑暗冒险来了解真相。……解开谜题,探索杰克的记忆,并享受环境背景音乐
indienova.com/steam/game/1488810
当肖恩抵达那里的时候,他察觉到某些坏事已然发生。小镇里没剩几个活人,废弃的大街小巷布满了丑陋的怪物。……以氛围浓厚的小镇为背景,内含多栋可探索建筑物。画质诱人,场景细节丰富。……各种怪物靠视觉和听觉对你穷追不舍。战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀
indienova.com/game/rabbit-hole
当肖恩抵达那里的时候,他察觉到某些坏事已然发生。小镇里没剩几个活人,废弃的大街小巷布满了丑陋的怪物。……◎ 以氛围浓厚的小镇为背景,内含多栋可探索建筑物。◎ 画质诱人,场景细节丰富。……◎ 各种怪物靠视觉和听觉对你穷追不舍。◎ 战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀
indienova.com/groups/post/77338
在碧育,是吸引(engage )并保存(retain)全世界的游玩者而带动(drive)可持续的增长……)团队,向碧育战略对齐,维护并发展我们独到的公司文化,实现那最锐性的人力资源实践。……,在碧育,是发行可持续的盈利的增长
indienova.com/u/qiu1000000/blogread/1062
因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为可探索或任务解锁,可较大增强游戏性……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能靠一个现在也蛮常用的……弊端:玩家不易建立对多种类型活动的产出的平衡比较,前期不易做出合适的选择,后悔的概率也较大
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋……漫画业从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话可谈……唉
版本:Early Access
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