indienova.com/groups/post/102662
今年又试了下实现了联机功能,但团队在立项筹备阶段,还不确定做不做这个方向,就想看看现阶段发行方和资方对这个方向的兴趣大不大
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……玩家的选择会让「四魂」即「荒」「奇」「幸」「和」发生变化。……玩家可以通过选项来控制四魂的变化,从而使故事进入四种不同的结局
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20581
子嗣教育刚生下来的孩子是没有属性的,但是会根据每年30%几率增加属性,6岁以后还可以进行教育增加额外属性……,增加的几率根据老师的相关属性以及父母的能力来决定,一般约8%,老师的属性越高几率也就越高,每年每季度都将计算一次……教育分别按照四维属性和增加特质两大类型,具体可以在书房的教育书籍前方看到相关属性图标,骑士修养这一项则是专门针对正面特质的学习
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191
: 1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博尔 (尽可能买新版)2.First Head系列书籍……<设计模式>一书,惊叹于该系列书籍 中对读者的思考引导 , 书中利用一个个小故事和小问题……,与前两部神作差距极大接下来是 Unity相关书籍:写累了,后面的先粗略写,有具体需求再仔细写比如:unity3D
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
版本:Early Access
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