Game & ALL Vol.2:游戏设计:理性、情感与信念

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适合开发过游戏,也设计过游戏经验的设计阅读。……,这对于游戏设计、游戏研究甚至是游戏的成长都大有好处,另一个是本书的内容量非常巨大,78元的定价接近四百页的篇幅几乎满满的全是字的干货……然而爽完之后就只能葛优躺在椅子上,想着他都写了那么清楚了我以后还能写...

Godot 实践 Q & A

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collision mask 什么区别[GodotQ&A] What's the difference……[知乎] localhost、127.0.0.1 本机 IP 三者的区别?……[百度知道] localhost,127.0.0.1 本机 IP 三者的区别一般话题1.

山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

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非常骄傲地告诉大家,我关子维一起制作的游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程》终于做完了!……CS:GO MOBA 里,在记忆中穿梭、走丢在沙漠的婉莹和她的搭档,真是感激不尽。……那一晚我们抓到了三个 bug,后来借着这次体验,我和婉莹聊了一期,然后现在完全想不起来聊了,天南地北说了太多

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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对点元着色器与片元着色器一定了解。……看完这篇文章, 我能知道你将知道如何在片元着色器中重新构建每一个像素点的世界坐标。……而上面的做法是在片元着色器中做坐标转换, 屏幕分辨率是多少就做了多少次矩阵乘法 ...不知道读者是不是大萌喵一样一种感觉

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

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此外还可以以主动/被动的各式攻击/防御/支援技能组合,发挥坦克/输出/补等作用,并透过蓄力/长按/时机等技能的触发……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于

TRAHA:天选者(Traha Global)

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此外还可以以主动/被动的各式攻击/防御/支援技能组合,发挥坦克/输出/补等作用,并透过蓄力/长按/时机等技能的触发……多样的 PvP/RvR 游戏系统如果说 1v1 的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于

小组帖子:配乐师接活。

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需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞科技连在一起有误导意义,我又不是做桥梁的,所以不能通过。……最后就是拿到营业执照公章。然后找一家银行开公司账户。不同银行收费是不一样的。越大的银行收费越高。……如果你已经实际业务了,需要开发票,还需要给钱买开发票用的金税盘

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

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V.O.I.D.……两个角色可以选择,每个角色都具有不同能力。V.O.I.D.……可以作为跳跃跑动的平台游戏或跑动枪的动作游戏。当你使用不同的角色进行游戏时,解锁不同的路线

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

而且靠好感让他们心甘情愿的被杀,不如蛊惑。……不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就的 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情玩法……第一个结局…一秒通关,没啥讨论的。另外没写的结局,到底能不能救火他妻子,线索,悬念总该有的

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