滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏“选美”大赛!

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最近AI绘画被捧上了热点,很多人都觉得画师饭碗岌岌危。……虽然略带暗黑,但《暖雪》整体色彩是丰富的,加上比较有特色的剪纸艺术,可以说是颇具风格了。……《新星漂移》《邪恶冥》《邪恶冥》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……[多样的艺术家和新的艺术家]BEXTER, ND LEE, Paul Bazooka, maku 等……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

ACrow:🤯丁真🚬和他的动物朋友🐋:《退潮》里评测

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虽说最后我还是没懂丁真是怎么和水舱兽幼崽相遇的,丁真又是什么人,反正《退潮》这游戏确实让我玩高潮了,杰出的配乐水平让我完全沉浸在了这段体验当中……在疫情当中我就在思考游戏往这种电子旅游路线发展,《退潮》的出现让我更加确信了这条道路的挖掘深度和艺术价值……:·完全看不出来是用UE5引擎做的游戏,要不是我风扇嘎嘎转我还以为是unity呢,特别是美术风格还是选用了卡通风格这种高饱和度画面比较多的

英科迪亚(Encodya)

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她那有趣的机器人总是和她在一起,无论什么都能保护这个女孩。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将……多个地点进行探索和探索◎ 5000 多行对话讲述了一个身临其境的故事◎ 对象和位置随机化◎ 独特的艺术和声音设计

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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第二探讨了游戏价格变化背后的经济学,解释了游戏开发者存活下来为什么如此艰难,以及这些与所谓的“独立游戏大灾变……展示你的真心,而不是艺术。……V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃的不断努力,已经完成了前八的内容框架啦!……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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一天,她在逛哔站的时候发现了Penbeat这一音乐艺术形式,于是开始了在课间打Penbeat这一行为艺术……打卡:昨天看完了《unity in action》第八,emmmm,虽然都跟要做的没什么关系,但还是要坚持看完这本书……练了一小时不到的吉他(用光了yousician的免费时间),学音乐都APP- -

Gavin:雪山场景概念设计

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交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!……ps:雪山与火山的两计划在1~4发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格

版本:Early Access


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