indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
当下的BGM似乎是圣诞期间限定?战斗在开始写这篇游戏日志之前,笔者已经开始教学关卡了。……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去吗?……每次释放大技后的TO FVEVR是怎么计算的?
indienova.com/groups/post/840
9250https://www.freem.ne.jp/win/game/10597 ADVTRPG风,可参考制作工具……: 没动静了啊 qazwsx541150480: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯靠兴趣搞这个还是有点难的
indienova.com/game/hotel-simulator--2
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……从一个适度的床和早餐,到五星级的豪华度假村,您成为终极酒店老板的旅程从这里开始。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保可持续增长
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
更高的fixedUpdate帧率,会不会产生变故?大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……对手的牌如果能与公共池组成更强势的结果,那已经上了牌桌的其他开发者就会无路可退。……而写日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性
indienova.com/groups/post/2027
雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界的第一名大boss,怎么形容他呢?……可你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……,我做鬼也不放过你雅达利就此崩溃游戏业陷入了死一般的沉寂第一篇完最后打一波自己游戏的广告https:/
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素的坐标。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
版本:Early Access
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