indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……填写联系信息,公司信息以及所在领域的信息。勾选你使用的设计软件信息。点击提交按钮
indienova.com/u/lukeee/blogread/13266
贴图不能引用外链,需要将图片先上传到Steam的自定义图库才可以引用,参考了一些别人的图片,宽度616……个人开发者填写联系邮箱即可。· 开发人员与发行商信息。……如实填写,由于是个人开发者,我直接填写的也是拼音名。· 所有最终用户许可协议已发布
indienova.com/steam/game/2186080
游戏内收录海量世界名画高清图片,制作组详尽调研科普资料文献,在游戏中展示大量绘画流派、画家以及画作解析……■ 为画作填写标签的次数翻倍。■ 关卡中,谜题出现的概率大大增加
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35250
填写问卷参与内部测试!……抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍……2024年4月23日 下午11:59【报名时间】截止日期:2024年4月15日 上午10:00【报名方式】填写内测问卷
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289
之前的素材已经有了,我们创建一个房间叫title,打开后,选择背景层,导入事先做好的图片。……填写下面的代码//-------blinking textblink_speed=1;press_start……添加alarm0,填写下面代码press_start=!
indienova.com/game/my-coloring-book-food-and-beverage
提供几十张各种食物和饮料的图片,你将能够体验一个真正的艺术家是如何工作的。……◎ 无数不同的图片为你着色!◎ 教育!◎ 蒸汽成就为您收集!……设计各种食品和饮料的图纸,您必须按照规定自己绘制,或者按照自己想要的方式着色,或者使用特殊样本自行创作
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/u/criware/blogread/21822
所以请确认自己填写的email地址无误。……如果未收到确认函,可致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品,也希望中国游戏业未来变得更加美好
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)