突现 vs 沉浸:《塞尔达:旷野之息》的得与失

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叙事与机制的割裂尽管机制上鼓励自由探索,《塞尔达:旷野之》在叙事上却十分保守:虽然可以跳过某些剧情直接挑战农……四圣兽本身是巨大的迷宫,可以进行一定程度的空间变换,算是解谜的亮点同理,与农的决战也不能让我满意:辛辛苦苦安抚的四圣兽的作用仅仅只是在开局把农的血量打掉一半……作为决定世界走向的最终战斗,整个海拉尔大陆在百年的休养生息后竟然没有林克之外的任何人来帮忙对抗农,既不合逻辑

GDC Awards 2018 获奖名单公布

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去年大作《尼尔:自动人形》、《地平线》、《塞尔达传说:旷野之》纷纷获奖,其中《旷野之》更是拿下了包含年度游戏在内的三个奖项……下面是完整获奖名单:年度游戏《塞尔达传说:旷野之》最佳叙事《艾迪芬奇的记忆》最佳技术《地平线:零之曙光……》最佳美术《茶杯头》最佳音效奖《塞尔达传说:旷野之》最佳游戏设计《塞尔达传说:旷野之》最佳 VR/

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

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群获得补丁包关于游戏恩,玩法和上一作一样这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……或者群获得补丁包************操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法

方程 游戏列表:方程玩过的Switch游戏

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Megami Tensei V)异度神剑式的跑地图体验 集合啦!……Toki Tori 2+)开放流程的解谜平台游戏 短途旅行(A Short Hike)动森 × 旷野之……Emblem: Three Houses)好多waifu,停不下来 晶体管(Transistor)喜

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

《塞尔达传说》中的树

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青沼英二在采访中表示,他们并不打算把旷野之加入整个塞尔达的时间线,但旷野之的故事至少晚于时之笛“一万一百年……有塞学家认为法隆森林应当就是科奇利森林的一部分,即《旷野之》之前大陆东南面的森林区。……v=r2UtTa-0j8c&t=11s[16] The Legend of Zelda: Art

多线叙事 + 蝴蝶效应 + 解谜 = ?这个 2 人游戏研发团队真的很敢想敢做

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GWB 采访了《巴别号漫游指南》(下称《巴别号》)制作人漆宇,聊聊他们的想法。……GWB 采访了《巴别号漫游指南》(下称《巴别号》)制作人漆宇,聊聊他们的想法。……漆宇认为这是多线叙事能为受众带来的最独特乐趣

GWB-腾讯创意游戏合作计划:多线叙事+蝴蝶效应+解谜=?这个2人游戏研发团队真的很敢想敢做

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GWB采访了《巴别号漫游指南》(下称《巴别号》)制作人漆宇,聊聊他们的想法。……漆宇认为这是多线叙事能为受众带来的最独特乐趣。……漆宇:“当然,我认为最重要的还是伙伴之间大量的交流,交流,再交流!”

Sunjoy:《废土之息Breath of the Wasteland》英文版最新demo视频

indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28898

《废土之Breath of the Wasteland》英文版最新demo视频 《废土之Breath

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