indienova.com/u/azaz/blogread/24241
Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的
indienova.com/u/mnikn/blogread/27956
废话不多说,看看这周的成果如何。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/28473
为期2个月左右的透视学习让我学到了很多,初步理解了如何让自己的绘画更加合理,很期待在之后的画场景插图中能够应用上学到的知识……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/27389
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indienova.com/u/mnikn/blogread/27988
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indienova.com/game/robots-create-ai
进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序,让机器人始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化……游戏有60个关卡加一个无尽模式,将会给你带来一番别样的烧脑解谜的体验
indienova.com/steam/game/1175470
(一个账户只能领取一个key)请把你的账户名称和库的截图发送至"shineproject@163
indienova.com/steam/game/1105410
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indienova.com/game/toro
面对公牛,把正确执行的不同传球结合起来,激发公牛的风范,得到观众的支持,得到最高分
版本:Early Access
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