小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/32899

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示: (转发自:原日志地址)

小组帖子:有个问题

indienova.com/groups/post/99599

红三的日冕和REMIX都挺好的,还都是国人制作,不逊色于官方 Steamer: @FrozenAurora……#0 是没问题的,就是不知道资料是否容易搜集?……FrozenAurora: @Steamer#1 如果你们去找制作者的话应该挺容易的,贴两个制作者的链接

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

挑战模式在完成教学激活。……的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力,版本从v0.0.1……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

Oncle:Made with Unity | 纯水彩画手绘编织游戏梦想:《Candle》

indienova.com/u/oncle/blogread/3221

这款游戏的诞生源于完全不懂游戏开发的制作人5年前的疯狂想法,就是用最传统的手绘技法来打造一款前所未有的唯美……线稿完成将其扫描至电脑,然后缩放至游戏场景所需的分辨率后打印出来,再使用水彩墨笔进行上色。……结语正是如此“朴实”而又“死抠细节”的制作团队,采用最原始也最“笨拙”的方式,完成了这一段为时4年“痛并快乐着

小组帖子:招募独立游戏制作人员

indienova.com/groups/post/102599

入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 现在基本框架已经完成。……,项目盈利仍旧会根据参与度来补偿。……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: 有vx Motom: @Nova-WIY0lT

波西亚时光(My Time At Portia)

indienova.com/steam/game/666140

末世,文明开始逐渐复苏,玩家在边远地区的小镇上继承了一间旧工坊,故事从那里开始…… 欢迎来到波西亚,……在这里你将继承父亲的工坊,体验种植,养殖的乐趣,还可以和城镇的居民成为朋友,并探索神秘的,被遗忘的末日世界……你还能够与镇上的居民们培养感情,可以是友情,也可以是爱情,到最后还能与居民结婚

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

30%/Layer新增Buff特性: +15%击倒抗性/Layer击倒计算公式修改:原公式: 击倒命中……行动条扣除击倒点数现公式: 击倒命中 行动条扣除(击倒点数*(1-击倒抗性))流血计算公式修改:原公式……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间

Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

要是小龙女真的参加战斗了,我会氪这么多草药?……毕竟以大厂资源制作出来的流水线游戏也可以厚着脸皮说自己是『独立游戏』,借此蹭口碑,这种事已经是很平常了……后面

GWB-腾讯独立游戏孵化器:AIGC技术经验分享:10小时制作出一款游戏!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33761

它果然名不虚传,很快就完成了任务,而且在GPT4上线,它竟然还能直接输出游戏配表!简直让人惊呆了!……训练完的新模型不仅能画出不同表情的NPC,还能用在海报宣传和文创等其他方面。……看到这里的伙伴们,你们觉得这篇文章语句有什么不通顺的地方

tgrani:更新

indienova.com/u/tgrani/blogread/30042

搭档、敌人和场景。……另寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会以此获取任何形式的利益请先知晓),有意请联系QQ2254466854

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