The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

更接近于,是将《空洞骑士》地图上追加大量互动细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己想法。……可以尝试借鉴,不过像素风部分,还是舍弃,我不太喜欢像素。《奥日》系列 艺术品,nb。……虽然,我shader也写得不怎么样。 如何推进游戏制作: 最后,就是游戏进程制作了

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

继承人数量也会越多.而共和制国家则可以通过选举,选出能力较高领导人,还能连任.连任可以获得能力上增长……:士气为0,军队无法继续战斗,将会撤退组织度:组织度相当于军队粮草和补给,失去组织度无法继续攻城……:军队攻击力防御战斗力:军队防御力人力:人力可以在城市附近得到补充,军队失去所有人力,将死亡游戏中将近

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

追逐光(Chasing Light)

indienova.com/game/chasing-light

证明了游戏也是一种伟大艺术。”……游戏应该要怎么样?……所以,想一想你如何制作一款人们会喜欢游戏

cybertech:《铁架战队》可以开始下载啦!

indienova.com/u/cybertech/blogread/22500

《铁甲战队》除了自行组装战车、画风酷炫、操作简单易上手外,海量战车和炮弹可供选择也为其特色亮点之一,……完美的炮弹发射路线,炫酷始放效果,考验着每一位玩家智慧!……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起

mnikn:极速 12 小时

indienova.com/u/mnikn/blogread/31286

虽然中途由于时差原因,我们凑到一起讨论做怎样游戏花了一点时间,不过当确定其实开发速度还不错,我们决定做一个动作平台类游戏……我想了一下决定这次尝试下情感流,所以就做出了一个略暗黑小剧场,构思完开发其实很快,从零开始从下午……至于原本在 gamejam 想要做游戏情况怎么样?

派对派(Party Pie)

indienova.com/game/party-pie

好玩不只是关卡 游戏内充斥着需要用物理机制破解机关,动手动脑同样重要----当然,还有你不太队友们……,不管是游艇,踩滑板,爬墙还是飞行,他们都能带给你大量惊喜。……随时玩 除了经典单人模式以外,最多支持 16 人在线联机游玩,不管是好友还是路人都能中途加入,随时

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理证……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

生活是艰难的(Life is Hard)

indienova.com/game/life-is-hard

证明文明是最有教养,可以在这个世界建设奇迹!你要把很多资源放在这个项目中。……选择你信仰神明,但是小心,这会影响你整个游戏,祈祷你神明,他会与你做一个交易。……不管你怎么选择,你道路都会布满荆棘

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742

但在第二把中,被后来居上SQ收走,SQ在接连吃掉17和T5成功吃鸡。……次日,4AM屡屡遭遇强敌,收入囊中积分相对较少。……如果想体验职业选手们比赛用机的话,在观赛现场玩家也参与PCL赛事官方用机体验活动(每人一次机会)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)