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合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
IOS、Android、windows Phone、Windows、Web、微软Xbox360、索尼PS3……软件工程师(Unity):根据想法与素材来实现功能,逻辑思维很重要。(不能出bug)d.……**重点是为什么要这么做,而不是就这么做。***能力比知识更重要。01-051.
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特点: - 3 章共 85 个以上的高可玩性关卡 - 7 种二级目标(救护、最大的叩击、警察/小偷、披萨递送
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二更改变了一下几个场景的布置和灯光,以后应该还会被别的素材替代,权当placeholder记一下想法PS……话是这么说,免费试用只有30天,准备在UI和Gameplay部分完成的差不多了之后再开始弄人物,大概会用来做一些场景内的互动和比赛期间的动画……稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里做游戏总有种做ppt的既视感……PS: Easy Road
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此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:54 贡献
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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾薇·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏
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另外发行商中电博亚已确认游戏将在年内登陆Switch/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series……他与音响工程师Simon Evig和编曲家、声音设计师 Lauri一起制作的游戏音乐,让这片童话世界更加生动……他们曾在采访中表示,《花之灵》团队的组建就像著名漫画《One Piece》中的草帽海贼团一样,才华横溢的艺术家、软件工程师
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释放你内心的铁路工程师和运输政策经理
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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于二的强大效果
版本:Early Access
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