indienova.com/u/indieoct/blogread/9332
关卡设计的任务就交给我了一开始还挺兴奋的,一直对关卡设计抱有浓厚的兴趣,也去看过一些关于关卡设计的理论,然而当今天晚上开始真正动手开始做的时候……关卡还是得给核心玩法服务这些都是比较大的方面,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC……周末再花时间好好想想,先把思路理清楚,把所有要考虑的东西有条理的列一列,可能做起来会更有效率一点
indienova.com/game/mad-experiments-2-escape-room
以 60 分钟的时间限制挑战自我,或在休闲模式中以无限时间游玩!……检视并操作数十件物品来发现房间的秘密,并找到教授做这一切实验的原因。……第一章:图书馆被锁在切希尔研究所中的希尔德加德利用图书馆来来认识世界
indienova.com/game/conan-exiles-debaucheries-of-derketo
发行日期:2019-10-08。使用得喀托的放纵扩展包,满足你的各种奢华欲望。……◎ 12 种新的专享表情动作表演杂技、喝啤酒、扮冷漠、生气等等◎ 10 个新的服装部件,如旅店老板和贵族适合角色扮演玩家的装饰性衣物
indienova.com/game/conan-exiles-debaucheries-of-derketo-pack
发行日期:2019-10-08。使用得喀托的放纵扩展包,满足你的各种奢华欲望。……- 12 种新的专享表情动作表演杂技、喝啤酒、扮冷漠、生气等等- 10 个新的服装部件,如旅店老板和贵族适合角色扮演玩家的装饰性衣物
indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310
第一个主角做的是日本浪客,给大家看下风格的变化。这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
indienova.com/groups/post/99494
第一个主角做的是日本浪客,给大家看下风格的变化。这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
indienova.com/groups/post/99495
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indienova.com/groups/post/99496
第一个主角做的是日本浪客,给大家看下风格的变化。这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/26115
惊叫盒游戏整个团队有7人,但大部分人都在做另一款游戏《轮回深渊》,制作这款游戏的人只有2个程序员,美术小伙伴偶尔会挤时间帮忙做一点基础素材……不过由于找资料、做功课、做原型、写文档、工具制作都比较花时间,到现在团队也还没有完全做完这部分工作进入量产阶段……重装》(AngerForce: Reloaded)就已经在Steam、WeGame、Xbox One、PS4
版本:Early Access
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