indienova.com/groups/post/100229
我们从2019年中开始开发,现今已开发两年,游戏主要功能已开发至尾声。……预计的工作时间为15小时每周,薪资2500元/每月起。具体合作方式可以再商议。……设计初衷即是做一件事并把它做好
indienova.com/u/gadqq/blogread/22370
《咔叽探险队》的研发团队只有11人,他们是如何在一年半的时间里,将这样一款游戏做出来的呢?……,甚至浪费了2个月的开发时间。”……冯佶达也提到了一些中小游戏研发团队经常会遇到的坑,其中最大的坑,就是很多人都想找市场突破点,给游戏加一些
indienova.com/groups/1145
【薇:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医
indienova.com/game/explorers-of-the-abyss
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/steam/game/686180
銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役:
indienova.com/game/neo-cab
发行日期:2019-09-19。……她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨薇的下落
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/11938
分享一下这次 ggj 我48小时solo做的一个解密类游戏,还是有难度的,有兴趣的盆友可以下来玩玩。……游戏活动页面 https://globalgamejam.org/2019/games/sizhais-chaotic-room……-2019-ggj
indienova.com/groups/post/1012
反正这个过程就是反复的在网上看各种图片tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来做参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏做的更有深度……死亡可以说是永恒的永远存在形式,也可以是永恒的对立)->篝火(不知道为啥就觉得加上去会很有感觉,但最终还是没加)……用个质感纹理叠加下,使用适当的混合模式,可以让平的图有质感点)擅用变形工具(比如前景的草,实际上我只画了一个,然后用ps
版本:Early Access
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