indie 新闻官:Nintendo Switch 在日本销量喜人

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17)游戏销量上,可以看到,虽然落后于《怪物猎人 XX》,但是《荒野之息》和《1-2-Switch》还是占据了排行榜的前三名中的两位……39,103 (302,080)[NSW] 1-2-Switch – 21,647 (137,384)[PS4……Sword Art Online – 9,665 (48,318)[PS4] Kingdom Hearts

小组帖子:Nintendo Switch 在日本销量喜人

indienova.com/groups/post/1141

17)游戏销量上,可以看到,虽然落后于《怪物猎人 XX》,但是《荒野之息》和《1-2-Switch》还是占据了排行榜的前三名中的两位……39,103 (302,080)[NSW] 1-2-Switch – 21,647 (137,384)[PS4……Sword Art Online – 9,665 (48,318)[PS4] Kingdom Hearts

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

这代表 PS 和 Steam 版本已经正式开始制作了。……而且这一切都发生在开发团队都没有任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖,并且期待 Steam 和 PS

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么线性减速

顺子:《太吾绘卷》所见所思

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142

这游戏似乎天生自带话题和节奏,无论是被添油加醋的神奇代码,还是首发 3w 和首周 30w 的销量数据,……Unity 确实优点相当多~:-)说这一段是因为,经常会有引擎初学者(甚至还没开始)的人问 GMS 好还是……那大可不必,因为这是无法避免的,首先很少有一招鲜可以吃遍天下,你不学引擎可能也需要学习别的知识,其次,即便你研一款

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学游戏和开公司游戏还是有很大区别的

indie 新闻官:《层层恐惧》制作组新作>observer_发布

indienova.com/u/news/blogread/3281

你是 Daniel Lazarski,被称之为观察者的精英神经网络侦探,同时还是一个企业助资警察部门的成员……你有一个关系疏远的儿子,在强大的喀戎集团担任高级工程师,收到他给你发来的一条神秘消息后,你开始对克拉科夫杂乱的

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456

聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

indienova.com/steam/game/2765430

少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

完成这些任务可获得特别享物品

版本:Early Access


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