indienova.com/steam/game/2730580
WASD 移动K 发射子弹U 切换角色L 冲刺J 蓄力攻击J 二级蓄力,净化发射子弹消耗蓝条
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348
虽然在接受国内外的先进技术和经验,却还由于自身的限制,遇到很多障碍和问题。……我国培养电子音乐的专业人才缺乏,与国外发达国家电子音乐教育方面差距很大,不管在专业的设置上、师资力量、……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求
indienova.com/u/maozhua/blogread/28301
虽然在接受国内外的先进技术和经验,却还由于自身的限制,遇到很多障碍和问题,奇亿音乐认为主要有这些: 缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才……我国培养电子音乐的专业人才缺乏,与国外发达国家电子音乐教育方面差距很大,不管在专业的设置上、师资力量、……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求
indienova.com/steam/game/1151640
屡次获奖的《地平线 零之曙光™》是一款角色扮演类动作游戏,此PC完整版包含新增地图、技能、武器和机器的大型扩充内容……内含:• 《地平线 零之曙光》• 扩充内容《冰尘雪野》• 卡加族风暴突击队装束及卡加巨弓• 卡加交易者包
indienova.com/u/qiyimusiclili520/blogread/33477
原创音乐音效配音制作 奇亿(北京)音乐有限公司,是一家专业从事音乐、音效、配音的公司,成立于2011年……,作品遍布国内外!……【语音录制】配音团队由几百名国内外职业游戏声优和配音导演组成,可录制国语、英语及各小语种
indienova.com/u/zedc/blogread/20361
是啊,那只是对少数而且不是国内开发者的追捧。……说到专业教育,其实在独立游戏设计方面,国内还真的没有像样的研究机构。……想起在大学时可劲借关于游戏设计与开发的书籍,里面像其它学科一样有自己的一套体系,但都是国外大学或相关研究组织出版的
indienova.com/steam/game/2124470
活字引擎是国内最早的跑团Replay制作软件,能直接导入聊天记录或各种来源的Log、提供38种不同的配音……QQ群1132302303活字引擎是国内最早的跑团Replay制作软件,能直接导入聊天记录或各种来源的……年开始开发的软件,活字1与活字2在前几年里都已免费发布,是国内最早的跑团Replay制作工具,在Replay
indienova.com/u/lefland/blogread/28995
类似Sokpop的订阅式独立游戏开发的实验性计划 独立游戏目前在国内的开发形式有很多,分类的依据无非还是钱的来源……没有什么理由,既然Sokpop可以,那么我也想在国内的环境里尝试一下。……尽管国内的这种订阅和众筹的环境不如国外,最终的结果很可能是入不敷出
indienova.com/groups/post/100959
以一种政治经济学的眼光,我们已经看到,我们这些所谓的游戏制作人,与所谓的国外的“游戏厂家”,同样不过是在一种发展着的历史中形成了的社会特别或社会个别……,我们先不讨论国外的媒体,而只讨论国内的媒体;② 由于在资本主义发展(进而也是社会主义发展的某种程度上的必然环节……),农村的信息传播也就有理由被认为总是受到城市的牵连;也就是说我们最后或许要研究的就是我们国内的城市里的游戏媒体到底是怎么一回事
版本:Early Access
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