超级房车赛(Pro Race Driver)

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Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟……《超级房车赛》中每一辆房车都完全按照真实世界的车辆结构及比例塑造其 3D 模型,从钢架、车壳、排气孔、

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

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v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……易于人阅读编写。同时也易于机器解析生成。……由以上描述可知,JSON是适合用来存储GMS2的maplist结构

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……RegisterComponentInNewPrefab 可以在注册实例的同时,在场景中创建对应的物体……要是有志同道合的美术策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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《勇者斗恶龙 IV》引入了一些前三没有的新功能,同时也继承了许多前作既有的要素。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V《勇者斗恶龙 VI》中出现

横扫千军:王国风云(Total Annihilation: Kingdoms)

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Lokken、Kirenna Thirsha)带头,取代了原《横扫千军》中的指挥官。……建造单位和结构,以及君主的特殊攻击都会消耗法力,其输入/输出值显示在屏幕的右下角。……),蒂尔莎可以飞行并建造一个二级仲的防御结构;他们也有三种攻击类型

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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复刻合金装备V的战斗UI系统 复刻 合金装备V战斗UI系统。……完成战斗UI一级界面动画效果,2级UI展开效果完成

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个防空,反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线。……虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御大规模会战 伽拉忒亚

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

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发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……如果你对这个类型感兴趣,同时满足:(1)在2D美术方面能力比较全面,特别是原画UI方面,独立完成2D……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

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发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……如果你对这个类型感兴趣,同时满足:(1)在2D美术方面能力比较全面,特别是原画UI方面,独立完成2D……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

DJ:一个开发游戏需要注意什么?(场景篇)

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记录了场景建造的一些想法感悟。……2导出处理贴图的时候也同样贯彻优化的思想,除了重要的贴图,其它影响不大的贴图全部用PS压缩。……同样的注意空间感结构感,好的结构能表现空间同时优化面数。2.打光!

版本:Early Access


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