indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……有范围攻击,或者会冲撞?总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god
indienova.com/groups/post/1806
GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……,有H5游戏想找国内H5发行和渠道,也可以联系我;QQ:604918213后面有机会再继续开放别的项目资源出来
indienova.com/game/heavens-hospital
换句话说,有12种方式可以享受辅助能力和难度级别的组合。……6.根据恐惧值等制作恐怖片。 英雄每次被死神攻击时都会积累恐惧值。恐怖事件的发生取决于恐怖值。……此外,由于舞台是被称为医院的有限地方,因此没有移动的压力
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34938
制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以加🐧……和制作人直接交流!
indienova.com/steam/game/1346740
“当你的心有了裂痕,才能照进更多的阳光”“你知道,我对不喜欢的人有多残忍吗?”……所以在选择每一个选项的时候都要考虑好哟~【制作名单】青丘游戏-吃枣药丸项目组统筹:白寒江剧本:白寒江、……:阿鲲老师 @阿鲲作曲【开发者的话】这是我们第一次做游戏,并且希望听取更多的建议并不断改进游戏质量,有任何问题都欢迎加群讨论
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate
◎ 15 项新任务、新英雄和经修改润色的剧情场景。……◎ 新增大量魔法和能力,5 张单人地图,10 张多人地图,新建筑,新的中立生物。……◎ 多亏有了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`
版本:Early Access
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