战盟 1944(United 1944)

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通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……生存战:最多可容纳 24 名玩家的沙盒求生模式,为生存和资源而战- 三张规模庞大的战场地图,需要占领高级前哨站

会员:感觉要成大V了

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么么哒。 微博:感觉要成大V

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

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《战争之人:突击小队 2》是一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新的 1v1 到 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式

第二战场(Second Front)

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需要细心管理士兵的士气和身体状况,还有他们的装备和弹药。……你需要下达命令,应对不断变化的情况,进行战略决策,进而影响战局的走向。……丰富的环境,包括30种地形和148种摧毁和点燃的楼房、桥梁等环境要素

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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对他而言,人生不过就是一场生意,而想要改变自己的命运,就需要一笔扭转乾坤的大买卖。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……最多需要消耗X筹码立即解除异常状态。千金散去还复来,命只有一条

超级像素赛车(Super Pixel Racers)

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玩家用升级的赛车赢得比赛。……- 战略性的漂移与助推器系统:在直线轨道、通过难轨道或避免撞车上可以使用助推器,执行漂移积累助推器。……- 考研自己能力极限的成就:准备了玩家可考研自己的技术能力和熟练度的众多成就

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。……2D的游戏性更多,不考虑考虑,少年

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天?……额……等等,你那Subject不是private的?……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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…………你把中值定理──数学的压轴题给做出来了……考研初试,指的就是这样啊…………真是可悲,这就是考研啊……挂过科的家伙能过初试,已经够好了……2、自习室的考研狗:……哦,真是稀奇。……居然有个正常人走进考研狗的自习室。还是说,你只是很会假装努力骗你自己罢了?

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