MonkeyBean:Egret使用心得

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188

项目管理及代码编辑,IDE---Webstrom,文本编辑器---sublime7.流程图等UML图制作……配置文件去掉格式化,利用在线Json格式化工具(如bejson,sojson)处理Json数据。……但是开发时,自己的的底层框架可能又给打开了,eui的touchenable是默认打开的,不需要touch

僵尸德比(Zombie Derby)

indienova.com/steam/game/831770

帧率下播放配乐由专业的吉它手Gennady Rakov配乐,Zombie Derby中总共包含2个MP3格式的曲目……steamapps\\common\\Zombie Derby\\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本

僵尸碾压大赛(Zombie Derby)

indienova.com/game/zombie-derby

由专业的吉它手 Gennady Rakov 配乐,Zombie Derby 中总共包含 2 个 MP3 格式的曲目……steamapps\\common\\Zombie Derby\\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本

异世界的雪与奇迹

indienova.com/g/yukiseki

女主角视角的逆穿越1v1恋爱视觉小说。……千迹制作组玩家QQ群:678609648我们接受repo和建议,欢迎使用页面上的联系方式。……我们也在制作另一个女主角视角的恋爱剧情游戏,随时欢迎有兴趣的人加入我们

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之二:Inkle

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1333

严格来说,我觉得 inkle 算不上是个文字游戏制作工具,而更像是剧本管理器。……作为一个纯文字游戏工具,inkle中只能插入有限的插图,且不能控制格式。……其实它被设计出来的初衷,是为了导入一个更强大的引擎,而且如何在 unity 中使用的文档是开发者在一个制作组的要求下专门

Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/20097

文泉驿的像素字体格式比较奇怪,不像TTF可以直接在Unity和其他游戏引擎中使用。……制作过程主要使用的是Python, 解析字模参考这篇文章。……上最好是通过这样方式来执行脚本:FontForge -script convert.pe test.sfd最后就是读取配置一个循环来导入每个汉字就可以了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499

敌人怎么攻击你:- Boss 要发出一个攻击,这个攻击分两种形式:1.……这就是环境上的变化我觉得还不够,我可以把地面变为带伤害的区域,比如岩浆或者钉刺,但后来我选择在地面上一些……## 独立游戏制作者的为所欲为老婆画海报时说,你这个怎么没画设定啊,这么小的像素也看不清是什么

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接微信lucy94920

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以q3463605728详聊

小组帖子:【团队招募-上海】寻求一个靠谱策划背景制作人合作-休闲方向

indienova.com/groups/post/100225

发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……有兴趣请 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)