会员:我不知道要起什么名字啊

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信:我不知道要起什么名字啊

会员:修格斯陈年特酿

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什么都不是。 博:修格斯陈年特酿

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……现在moba手游普及,沉没成本上升,就不会有那种忽然跳出的冲动。但是这种感觉在小游戏平台复现了。……对比以后发现,精灵之息数据离行业整体数据还有点距离,所以甩锅平台没有道理

Flappy Bird 的启示:不要相信成功学

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毫无疑问,Flappy Bird 是最近风头最劲的游戏,国内外的游戏媒体大肆报道并引爆流行,国内一系列关于这款游戏为什么成功的分析文章纷至沓来……除此之外也许还有一个原因,就是智能机游戏急剧扩大的市场所带来的产品和类型空白。……最后用史航老师昨天的一条博来结尾:“常见有人在分析什么什么什么什么歌如今大火的原因,很严肃地分析

mnikn:《巫师猎手》2020-12-13开发日志(16)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西……还有女神异闻录3,打动我的是最后一场战斗和音乐带来的震撼。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

郡主别怕

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关注我们群组局,随时开玩!《郡主别怕》官方1群:590432265关注我们,了解更多游戏详情!……信公众号:junzhubiepaB站、博、小红书、抖音、快手:@郡主别怕关于游戏《郡主别怕》是一款以刺客和锦衣卫明争暗斗为背景的全新社交推理游戏……如果玩家在游戏中不幸早早牺牲,也不会退出游戏只能尴尬围观,而是可以发动“死亡”才能使用的“死后技能”

会员:后知后觉狸

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博:后知觉狸

如何做到去目标化的指引(上)

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那现在,我们将今天很多游戏开发者的做法放进《超级马力欧兄弟》会是什么样子?……仔细思考下,游戏真的也只介绍了背景故事、塔、神庙、驿站等等的用处,其余让你自己去探索。……而在探索当中,你所有的选择都是自己做出的:去哪儿、先完成啥完成啥、完成多少、啥时候去救塞尔达公主

月石工作室:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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MoonStone》开发进度~ 这次更新的进度首先是绘制了大量素材,包括新增的8方向站立和三个方向的跳跃动画,还有一些石块素材……角色只能向面向的方向跳跃前进,跳跃过程中无法转身,落地或站立的时候才能转身。……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品~关注我们的

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/groups/post/100132

发起:月石工作室 这次更新的进度首先是绘制了大量素材,包括新增的8方向站立和三个方向的跳跃动画,还有一些石块素材……角色只能向面向的方向跳跃前进,跳跃过程中无法转身,落地或站立的时候才能转身。……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品~关注我们的

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